이미지 스트림 작성

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이미지 스트림에 대한 입력은 RGB 형식의 비트맵 이미지여야 합니다. 작성기는 JPEG 형식을 사용하여 입력 이미지 샘플의 압축을 조정합니다. 이미지 스트림이 포함된 파일 작성을 시작하기 전에 g_wszJPEGCompressionQuality 설정을 사용하여 입력에 대한 이미지 품질을 설정해야 합니다. IWMWriterAdvanced2::SetInputSetting을 사용하여 품질을 1에서 100 사이의 DWORD 값으로 설정합니다. 낮은 값은 높은 압축 비율을 나타내며, 높은 값은 더 많은 공간이 필요한 고품질 이미지를 생성합니다.

이미지 스트림에는 일반 비디오 스트림보다 더 큰 버퍼 창이 필요한 경우가 많습니다. 필요한 정확한 크기는 이미지 유형과 이미지 품질에 따라 달라집니다. 시행착오를 사용하여 처리하려는 이미지에 적합한 크기를 결정합니다.

이미지 스트림

입력 설정을 지정하려면

ASF 파일 작성