AmbientAttributes.passThrough
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
passThrough 특성은 컨트롤이 모든 마우스 이벤트를 컨트롤로 전달할지 여부를 나타내는 값을 지정하거나 검색합니다.
elementID.passThrough
가능한 값
이 특성은 읽기/쓰기가 가능한 Boolean입니다.
값 | 설명 |
---|---|
true | 컨트롤은 이벤트를 통해 그 아래의 컨트롤로 전달합니다. |
false | 기본값 컨트롤은 이벤트를 통과하지 않습니다. |
설명
이 특성은 예를 들어 텍스트 컨트롤이 단추 컨트롤 위에 있는 경우 레이블 지정만 제공하는 경우에 유용합니다. 이 경우 텍스트 컨트롤의 클릭은 단추 컨트롤로 전달되어야 합니다.
passThrough 특성은 VIEW, SUBVIEW 및 PLAYLIST 요소에서 지원되지 않습니다. VIDEO인 경우 VIDEO 요소에서 작동하지 않습니다. windowless는 false로 설정되거나 EFFECTS인 경우 EFFECTS 요소와 함께 설정됩니다. windowed는 true로 설정됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
버전 |
Windows 미디어 플레이어 버전 7.0 이상 |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기