단추 섹션

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

다음으로 사용할 단추를 정의해야 합니다.

[ Buttons ]

//  <Function> <Type>     <Location>     <Push Image Src>  <Dis Image Src>    <Hit R,G,B>  <Norm 2 Image Src>  <Push 2 Image Src>
//  ---------- ------     ----------     ----------------  ---------------    -----------  ------------------  ------------------
    PlayPause  2PushHit   100,20,110,100 Pushed @ 100,20   Disabled @ 100,20    0,255,255  Pushed @ 270,20     Pushed @ 270,130
    Stop       PushHit    20,20,45,45    Pushed @ 20,20    Disabled @ 20,20   255,255,  0
    Next       PushHit    20,80,45,45    Pushed @ 20,80    Disabled @ 20,80   255,  0,  0
    Prev       PushHit    20,140,45,45   Pushed @ 20,140   Disabled @ 20,130    0,  0,255

이 섹션에는 네 개의 단추가 정의되어 있습니다. 보고 있는 페이지는 이러한 줄을 줄 바꿈할 수 있지만 코드를 입력할 때 줄을 줄 바꿈하면 안 됩니다. 즉, 각 줄은 완료되어야 하며 단락 표시로 끝나야 합니다.

참고

단추 유형은 Windows 미디어 플레이어 10개 이상의 모바일 스킨에서 더 이상 사용되지 않습니다. 스킨 파일에 선언된 단추 형식 대신 각 형식에 대해 "NA"를 입력합니다.

 

각 단추에 대해 함수, 형식, 위치, 푸시된 이미지 원본, 비활성화된 원본 및 색(적중 유형 단추의 경우)을 정의해야 합니다. 또한 PlayPause 단추의 경우 일시 중지된 상태에 대한 일반 및 푸시된 이미지 원본을 정의해야 합니다.

스킨 정의 파일의 Buttons 섹션에 대한 자세한 내용은 스킨 참조의 단추를 참조하세요.

코드 작성