Windows 미디어 플레이어 플러그 인

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

Microsoft Windows 미디어 플레이어 여러 가지 방법으로 기능을 확장할 수 있는 인터페이스를 노출합니다. 다음 섹션에서는 지원되는 플러그 인 아키텍처 및 플러그 인 빌드 프로세스에 대해 설명합니다.

섹션 Description
플러그 인 빌드 Visual Studio 및 Windows 미디어 플레이어 플러그 인 마법사를 사용하여 여러 유형의 플러그 인을 빌드할 수 있습니다.
사용자 지정 시각화 Windows 미디어 플레이어 Windows 미디어 플레이어 시각화는 플레이어의 미디어 재생의 오디오 부분과 동기화되는 시각적 이미지를 표시하는 데 사용되는 COM(구성 요소 개체 모델) 개체입니다. 사용자 지정 시각화는 Microsoft Visual C++ 사용하여 만들 수 있습니다.
Windows 미디어 플레이어 사용자 인터페이스 플러그 인 Windows 미디어 플레이어 사용자 인터페이스 플러그 인은 전체 모드 플레이어의 지금 재생 창에 새 기능을 추가합니다. 표시되는 사용자 인터페이스를 노출하지 않는 시각화 영역, 별도의 창, 설정 영역, 메타데이터 영역 또는 백그라운드 플러그 인을 사용하는 플러그 인을 만들 수 있습니다.
DSP 플러그 인 Windows 미디어 플레이어 Windows 미디어 플레이어 DSP 플러그 인은 플레이어에 의해 렌더링되기 전에 오디오 및 비디오 데이터를 수정하거나 처리합니다. DSP 플러그 인은 COM 인터페이스를 통해 플레이어에 연결하는 DMO(DirectX Media Objects)입니다.
Windows 미디어 플레이어 렌더링 플러그 인(사용되지 않음) Windows 미디어 플레이어 렌더링 플러그 인은 필요한 경우 디코딩하고 Windows Media 형식 스트림에 포함된 사용자 지정 데이터를 렌더링합니다. 렌더링 플러그 인은 COM 인터페이스를 통해 플레이어에 연결하는 DMO(DirectX Media Objects)입니다.
Windows 미디어 플레이어 변환 플러그 인 Windows 미디어 플레이어 변환 플러그 인은 Microsoft에서 제공하지 않는 기술을 사용하여 만든 디지털 미디어 파일을 ASF(Advanced Systems Format)로 변환합니다.

 

Windows 미디어 플레이어 SDK