Windows 미디어 플레이어 플러그 인
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
Microsoft Windows 미디어 플레이어 여러 가지 방법으로 기능을 확장할 수 있는 인터페이스를 노출합니다. 다음 섹션에서는 지원되는 플러그 인 아키텍처 및 플러그 인 빌드 프로세스에 대해 설명합니다.
섹션 | Description |
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플러그 인 빌드 | Visual Studio 및 Windows 미디어 플레이어 플러그 인 마법사를 사용하여 여러 유형의 플러그 인을 빌드할 수 있습니다. |
사용자 지정 시각화 Windows 미디어 플레이어 | Windows 미디어 플레이어 시각화는 플레이어의 미디어 재생의 오디오 부분과 동기화되는 시각적 이미지를 표시하는 데 사용되는 COM(구성 요소 개체 모델) 개체입니다. 사용자 지정 시각화는 Microsoft Visual C++ 사용하여 만들 수 있습니다. |
Windows 미디어 플레이어 사용자 인터페이스 플러그 인 | Windows 미디어 플레이어 사용자 인터페이스 플러그 인은 전체 모드 플레이어의 지금 재생 창에 새 기능을 추가합니다. 표시되는 사용자 인터페이스를 노출하지 않는 시각화 영역, 별도의 창, 설정 영역, 메타데이터 영역 또는 백그라운드 플러그 인을 사용하는 플러그 인을 만들 수 있습니다. |
DSP 플러그 인 Windows 미디어 플레이어 | Windows 미디어 플레이어 DSP 플러그 인은 플레이어에 의해 렌더링되기 전에 오디오 및 비디오 데이터를 수정하거나 처리합니다. DSP 플러그 인은 COM 인터페이스를 통해 플레이어에 연결하는 DMO(DirectX Media Objects)입니다. |
Windows 미디어 플레이어 렌더링 플러그 인(사용되지 않음) | Windows 미디어 플레이어 렌더링 플러그 인은 필요한 경우 디코딩하고 Windows Media 형식 스트림에 포함된 사용자 지정 데이터를 렌더링합니다. 렌더링 플러그 인은 COM 인터페이스를 통해 플레이어에 연결하는 DMO(DirectX Media Objects)입니다. |
Windows 미디어 플레이어 변환 플러그 인 | Windows 미디어 플레이어 변환 플러그 인은 Microsoft에서 제공하지 않는 기술을 사용하여 만든 디지털 미디어 파일을 ASF(Advanced Systems Format)로 변환합니다. |
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피드백
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