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XAudio2 프로그래밍 가이드

이 섹션에서는 XAudio2 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)에 대한 개요 topics 나열합니다.

섹션 내용

용어 설명
XAudio2 소개
주요 XAudio2 개념을 소개합니다.
일반적인 오디오 개념
오디오 개발자가 친숙해야 하는 일반적인 오디오 개념에 대한 개요를 제공합니다.
시작
게임에서 XAudio2를 설정하는 방법에 대해 설명합니다.
목소리
XAudio2 음성의 유형과 음성을 사용하는 방법을 설명합니다.
콜백을
XAudio2에서 사용할 수 있는 콜백에 대한 세부 정보를 제공합니다.
오디오 그래프
XAudio2 오디오 그래프에 대해 설명합니다.
오디오 효과
XAudio2에서 디지털 신호 처리 효과를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
오디오 데이터 스트리밍
XAudio2를 사용하여 디스크에서 소리를 스트리밍하는 방법을 설명합니다.
X3DAudio 개요
XAudio2와 함께 X3DAudio를 사용하여 3D 공간의 지점에서 나오는 소리의 환상을 만드는 방법을 설명합니다.
XAudio2 작업 집합
XAudio2 작업 집합을 설명하고 몇 가지 특정 사용 시나리오를 간략하게 설명합니다.
디버깅 기능
XAudio2 디버깅 기능에 대해 설명합니다.
ADPCM 개요
ADPCM(적응 차등 펄스 코드 변조) 압축 형식에 대해 설명합니다.

 

XAudio2 API

XAudio2 프로그래밍 참조