IDWritePaintReader::MoveToFirstChild 메서드(dwrite_3.h)
시각적 트리의 현재 위치를 현재 페인트 요소의 첫 번째 자식으로 설정하고 paintElement 출력 매개 변수를 통해 새로 선택한 요소의 속성을 반환합니다.
구문
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
매개 변수
paintElement
형식: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
새로 선택한 요소의 속성을 받습니다.
structSize
형식: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
DWRITE_PAINT_ELEMENT 구조체의 크기(바이트)입니다.
반환 값
표준 HRESULT 오류 코드입니다. 반환 값은 현재 그림판 요소에 자식이 없는 경우 E_INVALIDARG .
설명
페인트 요소에 자식이 있는지 여부와 개수를 확인할 수 있습니다(그리기 유형 및 속성의 사전 ). 자세한 내용은 DWRITE_PAINT_ELEMENT 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809(Windows 앱 SDK 1.2 이상 포함) |
머리글 | dwrite_3.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기