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IDWritePaintReader::MoveToFirstChild 메서드(dwrite_3.h)

시각적 트리의 현재 위치를 현재 페인트 요소의 첫 번째 자식으로 설정하고 paintElement 출력 매개 변수를 통해 새로 선택한 요소의 속성을 반환합니다.

구문

HRESULT MoveToFirstChild(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

매개 변수

paintElement

형식: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *

새로 선택한 요소의 속성을 받습니다.

structSize

형식: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

DWRITE_PAINT_ELEMENT 구조체의 크기(바이트)입니다.

반환 값

표준 HRESULT 오류 코드입니다. 반환 값은 현재 그림판 요소에 자식이 없는 경우 E_INVALIDARG .

설명

페인트 요소에 자식이 있는지 여부와 개수를 확인할 수 있습니다(그리기 유형 및 속성의 사전 ). 자세한 내용은 DWRITE_PAINT_ELEMENT 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809(Windows 앱 SDK 1.2 이상 포함)
머리글 dwrite_3.h