Direct3DBindings 열거형(winrtdirect3d11.h)
Syntax
typedef enum Direct3DBindings {
Direct3DBindings_VertexBuffer,
Direct3DBindings_IndexBuffer,
Direct3DBindings_ConstantBuffer,
Direct3DBindings_ShaderResource,
Direct3DBindings_StreamOutput,
Direct3DBindings_RenderTarget,
Direct3DBindings_DepthStencil,
Direct3DBindings_UnorderedAccess,
Direct3DBindings_Decoder,
Direct3DBindings_VideoEncoder
} ;
상수
Direct3DBindings_VertexBuffer |
Direct3DBindings_IndexBuffer |
Direct3DBindings_ConstantBuffer |
Direct3DBindings_ShaderResource |
Direct3DBindings_StreamOutput |
Direct3DBindings_RenderTarget |
Direct3DBindings_DepthStencil |
Direct3DBindings_UnorderedAccess |
Direct3DBindings_Decoder |
Direct3DBindings_VideoEncoder |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809(Windows 앱 SDK 1.0 이상 포함) |
머리글 | winrtdirect3d11.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기