AnimationDelayBehavior 열거형

정의

애니메이션 지연 동작을 지정합니다.

public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
상속
AnimationDelayBehavior
특성

필드

SetInitialValueAfterDelay 0

애니메이션에서 아무것도 계산하지 않으며 컴퍼지션 개체 속성의 값을 보유하지 않습니다. DelayTime을 지정하면 지연 시간에 따라 애니메이션 시작이 지연되고 지연이 만료된 후 개체 속성에 애니메이션이 적용됩니다.

SetInitialValueBeforeDelay 1

지연 시간이 경과하기 전에(DelayTime이 지정된 경우) 애니메이션의 초기 값(예: Keyframe 0의 값)을 개체에 적용한 다음 DelayTime에 따라 애니메이션 시작을 지연합니다.

적용 대상