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BounceEasingFunction 클래스

정의

애니메이션된 바운스 효과를 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다.

public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
상속
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
특성

설명

다음 그래프에서는 모드의 다양한 값을 사용하는 방법을 보여 BounceEase 줍니다. 여기서 f(t)는 애니메이션 진행률을 나타내고 t는 시간을 나타냅니다.

다양한 모드 값의 효과를 보여 주는 그래프

Bounces 속성을 사용하여 발생하는 바운스 수를 지정하고 Bounceiness 속성을 사용하여 탄력적(바운스의 탄력적)을 지정할 수 있습니다. Bounciness 다음 바운스의 amplitude 확장 속성을 지정 합니다. 예를 들어, 바운스 값이 2에서 부드럽게 중 다음 바운스의 진폭을 두 배로 하 고 바운스의 진폭을 점점 멀리 중 절반.

외에도 다른 여러 감속/가속 함수가 BounceEasingFunction합니다. 런타임에 포함된 감속/가속 함수를 사용하는 것 외에도 CompositionEasingFunction에서 상속하여 고유한 사용자 지정 감속/가속 함수를 만들 수 있습니다.

속성

Bounces

바운스 개수를 가져오거나 설정합니다.

Bounciness

바운스 애니메이션의 탄력성을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Comment

CompositionObject와 연결할 문자열입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Compositor

CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
ImplicitAnimations

이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Mode

애니메이션이 보간되는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Properties

CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

메서드

Close()

CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 시작합니다.

CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimation(String)

지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

애니메이션 그룹을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CompositionObject)

적용 대상