CrossSlideThresholds 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- 상속
-
CrossSlideThresholds
- 특성
설명
속도 범프는 사용자가 살짝 밀기 또는 슬라이드 제스처 중에 약간의 끌기(또는 마찰)를 경험하는 CrossSliding 영역입니다.
필드
RearrangeStart |
초기 접촉 지점부터 다시 정렬 작업이 시작될 때까지의 거리(DIP(디바이스 독립적 픽셀)입니다. |
SelectionStart |
초기 접촉 지점부터 선택 작업이 시작될 때까지의 거리(DIP(디바이스 독립적 픽셀)입니다. |
SpeedBumpEnd |
초기 접촉 지점부터 속도 범프가 끝날 때까지의 거리(DIP(디바이스 독립적 픽셀)입니다. |
SpeedBumpStart |
초기 접촉 지점부터 속도 범프가 시작될 때까지의 거리(DIP(디바이스 독립적 픽셀)입니다. |