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ExpIndependentPointerInputObserver 클래스

정의

public ref class ExpIndependentPointerInputObserver sealed : ExpPointerInputObserver
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedExperimentalContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExpIndependentPointerInputObserver final : ExpPointerInputObserver
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedExperimentalContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExpIndependentPointerInputObserver : ExpPointerInputObserver
Public NotInheritable Class ExpIndependentPointerInputObserver
Inherits ExpPointerInputObserver
상속
Object Platform::Object IInspectable ExpInputObject ExpPointerInputObserver ExpIndependentPointerInputObserver
특성

속성

DispatcherQueue (다음에서 상속됨 ExpInputObject)
InputSite (다음에서 상속됨 ExpInputObject)

메서드

Close() (다음에서 상속됨 ExpInputObject)
CreateForVisual(Visual, CoreInputDeviceTypes)
Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 ExpInputObject)

이벤트

PointerCaptureLost (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerEntered (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerExited (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerMoved (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerPressed (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerReleased (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerRoutedAway (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerRoutedReleased (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerRoutedTo (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)
PointerWheelChanged (다음에서 상속됨 ExpPointerInputObserver)

적용 대상