HoldingState 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Microsoft.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- 상속
-
HoldingState
- 특성
필드
Canceled | 2 | 추가 접촉이 감지되거나, 후속 제스처(예: 슬라이드)가 검색되거나 CompleteGesture 메서드가 호출됩니다. |
Completed | 1 | 단일 접촉이 해제됩니다. |
Started | 0 | 단일 연락처가 검색되고 연락처를 해제하지 않고 시간 임계값을 초과하거나 다른 연락처가 감지되거나 다른 제스처가 시작됩니다. 참고 하드웨어 및 사운드 제어판에서 길게 누르 기 시간 임계값을 설정할 수 있습니다. |
설명
터치 및 펜/스타일러스 입력으로 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 Hold를 지정합니다.
마우스 입력을 사용하여 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 HoldWithMouse를 지정합니다.
Holding 이벤트는 두 번 발생합니다. 홀딩 시 시작(시작) 한 번, 홀딩 종료 시(완료 또는 취소됨).