DisplayArea 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자에게 보기를 표시할 수 있는 디스플레이 영역을 나타냅니다.
public ref class DisplayArea sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayArea final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayArea
Public NotInheritable Class DisplayArea
- 상속
- 특성
속성
DisplayId |
와 연결된 |
IsPrimary |
가 기본 모니터에 있는지 여부를 |
OuterBounds |
X,Y 오프셋이 화면 좌표 공간 내에 있는 의 |
Primary |
데스크톱의 기본 |
WorkArea |
X,Y 오프셋이 표시 영역 |
메서드
CreateWatcher() |
|
FindAll() |
현재 시스템에 있는 모든 표시 영역의 목록을 검색합니다. |
GetFromDisplayId(DisplayId) |
지정된 |
GetFromPoint(PointInt32, DisplayAreaFallback) |
지정된 |
GetFromRect(RectInt32, DisplayAreaFallback) |
|
GetFromWindowId(WindowId, DisplayAreaFallback) |
지정된 |