IconSource 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
아이콘 원본의 기본 클래스를 나타냅니다.
public ref class IconSource : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class IconSource : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class IconSource : DependencyObject
Public Class IconSource
Inherits DependencyObject
- 상속
- 파생
- 특성
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 Windows 앱용 아이콘을 참조하세요.
WinUI 3 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 3 컨트롤, 기능 및 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다. Microsoft Store에서 앱을 다운로드하거나 GitHub에서 소스 코드를 가져오세요.
설명
IconSource 는 IconElement와 비슷합니다. 그러나 FrameworkElement가 아니므로 공유할 수 있습니다.
IconSource 파생 클래스
IconSource 는 다음 클래스의 부모 클래스입니다.
속성
Dispatcher |
항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 |
DispatcherQueue |
|
Foreground |
컨트롤의 전경색을 그리는 브러시를 가져오거나 설정합니다. |
ForegroundProperty |
포그라운드 종속성 속성을 식별합니다. |