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ItemCollection 클래스

정의

ItemsControl의 콘텐츠를 나타내는 항목 목록을 포함합니다.

public ref class ItemCollection sealed : IIterable<Platform::Object ^>, IObservableVector<Platform::Object ^>, IVector<Platform::Object ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
Public NotInheritable Class ItemCollection
Implements IEnumerable(Of Object), IList(Of Object), IObservableVector(Of Object)
<ItemsControl>
  oneOrMoreFrameworkElements
</ItemsControl>
상속
Object Platform::Object IInspectable ItemCollection
특성
구현
IEnumerable<Object> IIterable<Platform::Object> IIterable<IInspectable> IIterable<T> IEnumerable<T> IList<Object> IVector<Platform::Object> IVector<IInspectable> IVector<T> IList<T> IObservableVector<Object> IObservableVector<Platform::Object> IObservableVector<IInspectable>

설명

C# 또는 Microsoft Visual Basic에서 컬렉션 열거

ItemCollection은 열거 가능하므로 C#의 foreach 와 같은 언어별 구문을 사용하여 컬렉션의 항목을 열거할 수 있습니다. 컴파일러는 형식 캐스팅을 수행하며 명시적으로 로 캐스팅 IEnumerable 할 필요가 없습니다. GetEnumerator를 호출하려는 경우와 같이 명시적으로 캐스팅해야 하는 경우 Object 또는 FrameworkElement 제약 조건을 사용하여 IEnumerable로 캐스팅합니다.

속성

Size

컬렉션의 크기(개수)를 가져옵니다.

메서드

Append(Object)

컬렉션에 새 항목을 추가합니다.

Clear()

컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다.

First()

컬렉션의 항목에 대한 반복기를 반환합니다.

GetAt(UInt32)

지정된 인덱스 에 있는 항목을 반환합니다.

GetMany(UInt32, Object[])

반복기를 통해 단일 패스에서 여러 요소를 검색합니다.

GetView()

컬렉션에 변경할 수 없는 보기를 가져옵니다.

IndexOf(Object, UInt32)

지정된 항목의 인덱스를 검색합니다.

InsertAt(UInt32, Object)

지정된 인덱스에 지정된 항목을 삽입합니다.

RemoveAt(UInt32)

지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.

RemoveAtEnd()

컬렉션의 마지막 항목을 제거합니다.

ReplaceAll(Object[])

처음에 컬렉션을 지운 다음 제공된 배열을 새 항목으로 삽입합니다.

SetAt(UInt32, Object)

지정된 인덱스에서 값을 지정된 항목 값으로 설정합니다.

이벤트

VectorChanged

컬렉션의 항목 목록이 변경되거나 컬렉션이 다시 설정되면 발생합니다.

적용 대상

추가 정보