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Matrix3DProjection.ProjectionMatrix 속성

정의

개체에 적용되는 프로젝션에 사용되는 Matrix3D 를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

속성 값

개체에 적용되는 프로젝션에 사용되는 Matrix3D 입니다.

설명

표시된 XAML 구문에는 Matrix3D 구조체의 16개 속성을 특정 순서로 지정해야 합니다. 문자열 형식 및 이에 필요한 순서에 대한 가이드는 Matrix3D를 참조하세요.

ProjectionMatrix 특성 구문 대신 명시적 Matrix3D 개체 요소를 사용하는 경우 Matrix3D 형식을 사용하려면 Windows.UI.Xaml.Media.Media3D용 XAML 네임스페이스를 매핑해야 합니다. 자세한 내용은 Matrix3D에 대한 설명에서 "Matrix3D에 대한 XAML 구문"을 참조하세요.

ProjectionMatrix는 Matrix3DProjection의 XAML 콘텐츠 속성이므로 초기화 문자열이 있는 특성 양식이 아닌 명시적 Matrix3D 개체 요소를 사용하는 경우 XAML 속성 요소를 생략할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보