UIElement.ManipulationStarting 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다.
public:
virtual event ManipulationStartingEventHandler ^ ManipulationStarting;
// Register
event_token ManipulationStarting(ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarting(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarting_revoker ManipulationStarting(auto_revoke_t, ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartingEventHandler ManipulationStarting;
function onManipulationStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
- or -
uIElement.onmanipulationstarting = onManipulationStarting;
Public Custom Event ManipulationStarting As ManipulationStartingEventHandler
<uiElement ManipulationStarting="eventhandler"/>
이벤트 유형
설명
사용자 지정 컨트롤 및 상호 작용 환경은 GestureRecognizer를 참조하세요.
요소에는 조작 이벤트 원본이 되도록 또는 System
이외의 None
ManipulationMode 값이 있어야 합니다. 의 기본값 ManipulationMode
은 입니다 System
. 기본 제공 제어 논리는 조작을 처리할 수 있지만 앱 코드에서 조작 이벤트를 처리하는 것을 허용하지 않습니다. 조작을 처리하려면 를 로 설정하거나 특정 ManipulationModes 값으로 설정합니다 ManipulationMode
All
. 자세한 내용은 ManipulationMode
를 참조하세요.
ManipulationStarting
는 기본적으로 포인터가 요소가 조작을 가능하게 하는 요소와 상호 작용할 때마다 발생합니다. 여기에는 조작이 제스처로 해석되고 포인터가 이동하지 않는 경우(예: 탭 또는 유지 제스처)가 포함됩니다. 포인터가 이동하면 ManipulationStarted가 일반적으로 발생합니다.
ManipulationStarting
는 라우트된 이벤트입니다. 이벤트가 처리되지 않아 부모 요소까지 버블링할 수 있는 경우 ManipulationModeNone
가 또는 System
부모 요소에 있더라도 부모 요소에서 이벤트를 처리할 수 있습니다. 라우트된 이벤트 개념에 대한 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.
터치 동작의 경우와 터치 동작의 결과인 조작 관련 또는 조작 이벤트의 경우에도 이벤트 원본이 되거나 터치 동작과 연관된 이벤트를 실행하려면 요소의 적중 횟수 테스트가 보여야 합니다. UIElement.Visibility 는 표시되어야 합니다. 파생 형식의 다른 속성도 적중 테스트 표시 유형에 영향을 미칩니다. 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.
ManipulationStarting
는 이벤트에 대한 이벤트 데이터가 처리됨으로 표시된 경우에도 호출될 경로에 이벤트 처리기를 연결하는 기능을 지원 합니다.
AddHandler를 참조하세요.