Vector3Transition 클래스

정의

요소의 Translation 또는 Scale 속성이 변경되면 애니메이션 전환 동작을 제공합니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3Transition
Public Class Vector3Transition
상속
Object IInspectable Vector3Transition
특성

생성자

Vector3Transition()

Vector3Transition 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Components

Vector3의 세 하위 채널에서 변경 내용에 애니메이션 효과를 적용할지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Duration

전환 기간을 가져오거나 설정합니다.

적용 대상