AnimatedIconSource 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자 상호 작용 및 시각적 상태 변경에 대한 응답으로 애니메이션 효과를 주는 시각적 개체를 표시하고 제어하는 아이콘을 만드는 데 사용되는 공유 가능한 개체를 나타냅니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
- 상속
- 특성
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 애니메이션 아이콘을 참조하세요.
WinUI 2 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 2 컨트롤, 특징, 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다. Microsoft Store에서 앱을 다운로드하거나 GitHub에서 소스 코드를 가져오세요.
설명
참고
AnimatedIconSource
는 AnimatedIcon과 유사합니다. 그러나 FrameworkElement가 아니므로 공유할 수 있습니다.
에서 직접 AnimatedIconSource
상태를 설정하지 않습니다. 대신 의 상위 요소AnimatedIconSource
에 대해 AnimatedIcon.State 연결된 속성을 설정합니다.
생성자
AnimatedIconSource() |
AnimatedIconSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
속성
FallbackIconSource |
애니메이션 아이콘을 실행할 수 없을 때 사용할 정적 아이콘을 가져오거나 설정합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
FallbackIconSourceProperty |
FallbackIconSource 종속성 속성을 식별합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Foreground |
컨트롤의 전경색을 그리는 브러시를 가져오거나 설정합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 IconSource) |
MirroredWhenRightToLeft |
FlowDirection이 RightToLeft일 때 아이콘이 미러링되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MirroredWhenRightToLeftProperty |
MirroredWhenRightToLeft 종속성 속성을 식별합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Source |
개체가 표시하는 애니메이션 시각적 개체를 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SourceProperty |
원본 종속성 속성을 식별합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
메서드
CreateIconElement() |
IconSource UI 요소를 만듭니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 IconSource) |