AnimationContext 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤에 애니메이션 효과를 적용할 수 있는 다양한 컨텍스트를 지정합니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.
public enum class AnimationContext
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class AnimationContext
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class AnimationContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum AnimationContext
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum AnimationContext
Public Enum AnimationContext
- 상속
-
AnimationContext
- 특성
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute ExperimentalAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
필드
CollectionChangeAdd | 1 | 항목이 컬렉션에 추가됩니다. |
CollectionChangeRemove | 2 | 컬렉션에서 항목이 제거됩니다. |
CollectionChangeReset | 4 | 컬렉션에 대한 변경 내용이 되돌려집니다. |
LayoutTransition | 8 | 레이아웃이 업데이트됩니다. |
None | 0 | 애니메이션이 수행되지 않습니다. 기본값입니다. |
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기