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ElementRealizationOptions 열거형

정의

검색된 요소의 자동 재활용을 억제할지 또는 새 요소를 강제로 만들지 여부를 지정하는 상수를 정의합니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.

public enum class ElementRealizationOptions
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ElementRealizationOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ElementRealizationOptions
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ElementRealizationOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ElementRealizationOptions
Public Enum ElementRealizationOptions
상속
ElementRealizationOptions
특성
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

필드

ForceCreate 1

새 요소를 만들도록 강제 적용됩니다.

None 0

옵션이 지정되지 않습니다.

SuppressAutoRecycle 2

요소는 자동 재활용 논리에 의해 무시됩니다.

설명

GetOrCreateElementAt(인덱스, 옵션)를 호출할 때 검색된 요소의 자동 재활용을 억제할지 또는 새 요소를 강제로 만들지 여부를 지정할 수 있습니다. 자동 재활용을 억제하여 검색된 요소(SuppressAutoRecycle)는 현재 레이아웃 패스의 일부로 검색되지 않은 실현된 요소를 지우는 자동 재활용 논리에서 무시됩니다. 메모리 누수 방지를 위해 이러한 요소를 RecycleElement 메서드에 전달하여 명시적으로 재활용해야 합니다.

적용 대상

추가 정보