ElementRealizationOptions 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
검색된 요소의 자동 재활용을 억제할지 또는 새 요소를 강제로 만들지 여부를 지정하는 상수를 정의합니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.
public enum class ElementRealizationOptions
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ElementRealizationOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ElementRealizationOptions
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ElementRealizationOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ElementRealizationOptions
Public Enum ElementRealizationOptions
- 상속
-
ElementRealizationOptions
- 특성
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
필드
ForceCreate | 1 | 새 요소를 만들도록 강제 적용됩니다. |
None | 0 | 옵션이 지정되지 않습니다. |
SuppressAutoRecycle | 2 | 요소는 자동 재활용 논리에 의해 무시됩니다. |
설명
GetOrCreateElementAt(인덱스, 옵션)를 호출할 때 검색된 요소의 자동 재활용을 억제할지 또는 새 요소를 강제로 만들지 여부를 지정할 수 있습니다. 자동 재활용을 억제하여 검색된 요소(SuppressAutoRecycle)는 현재 레이아웃 패스의 일부로 검색되지 않은 실현된 요소를 지우는 자동 재활용 논리에서 무시됩니다. 메모리 누수 방지를 위해 이러한 요소를 RecycleElement 메서드에 전달하여 명시적으로 재활용해야 합니다.