IAnimatedVisualSource2 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AnimatedIcon과 같은 다른 개체에서 사용할 수 있는 애니메이션 시각적 개체입니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public interface class IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
struct IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(440095655, 43262, 22945, 181, 68, 67, 164, 217, 200, 30, 242)]
public interface IAnimatedVisualSource2 : IAnimatedVisualSource
Public Interface IAnimatedVisualSource2
Implements IAnimatedVisualSource
- 파생
- 특성
- 구현
예제
다음은 IAnimatedVisualSource2를 구현하는 개체를 표시하고 애니메이션하는 예제입니다.
void AddVisualAndShowStartAnimation(
const winrt::Border& element,
const& winrt::IAnimatedVisualSource2 source,
const winrt::hstring& initialState,
const winrt::hstring& steadyState,
const winrt::Color& themeColor )
{
winrt::IAnimatedVisual animatedVisual = source.TryCreateAnimatedIconVisual();
// Find the playback positions in the animation of the two states
auto const markers = source.Markers();
auto const fromProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(initialState));
auto const toProgress = static_cast<float>(markers.Lookup(steadyState));
// Set the theme color as the animated visual's foreground.
source.SetColorProperty("Foreground", themeColor);
// Helper that uses TryCreateAnimatedVisual to add the source to the XAML element tree.
// See IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual for more information.
AddVisualToElement(element, animatedVisual);
// Helper to play an animation.
// See IAnimatedVisual for more information.
PlaySegment(animatedVisual.RootVisual(), fromProgress, toProgress);
}
설명
IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual 메서드를 호출하여 IAnimatedVisual 개체를 검색합니다. 그런 IAnimatedVisual
다음 ElementCompositionPreview의 메서드를 사용하여 XAML 요소 트리에 추가할 수 있는 Composition.Visual을 가져오는 데 사용할 수 있습니다.
속성
Markers |
애니메이션의 재생 위치에 마커 이름의 매핑을 제공하는 컬렉션을 가져옵니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
메서드
SetColorProperty(String, Color) |
애니메이션 효과를 주는 시각적 개체의 색을 설정합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
TryCreateAnimatedVisual(Compositor, Object) |
애니메이션 시각적 개체의 인스턴스를 만들려고 시도합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). (다음에서 상속됨 IAnimatedVisualSource) |