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ISelfPlayingAnimatedVisual 인터페이스

정의

public interface class ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
Public Interface ISelfPlayingAnimatedVisual
Implements IAnimatedVisual, IDisposable
특성
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ExperimentalAttribute GuidAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
구현

속성

Duration

애니메이션된 시각적 개체의 기간을 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 IAnimatedVisual)
RootVisual

애니메이션된 시각적 개체의 루트 시각적 개체를 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 IAnimatedVisual)
Size

애니메이션된 시각적 개체의 크기를 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

(다음에서 상속됨 IAnimatedVisual)

메서드

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

Pause()
PlayAsync(Double, Double, Boolean)
Resume()
SetPlaybackRate(Double)
SetProgress(Double)
SetProgressObject(CompositionPropertySet)
SetSize(Size)
Stop()

적용 대상