PlayerAnimationOptimization 열거형

정의

플레이어가 유휴 상태일 때 AnimatedVisualPlayer 가 애니메이션을 캐시하는 방법을 지정하는 상수를 정의합니다.

public enum class PlayerAnimationOptimization
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class PlayerAnimationOptimization
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum PlayerAnimationOptimization
Public Enum PlayerAnimationOptimization
상속
PlayerAnimationOptimization
특성

필드

Latency 0

플레이어는 짧은 대기 시간을 위해 애니메이션 캐싱을 최적화합니다.

Resources 1

플레이어는 리소스 사용량을 낮추기 위해 애니메이션 캐싱을 최적화합니다.

설명

이 열거형의 값은 AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization 속성에서 사용됩니다.

  • 속성을 Latency로 설정하면 는 AnimatedVisualPlayerPlayAsync 가 호출되기 전에 애니메이션을 미리 만들고 플레이어가 유휴 상태일 때는 삭제하지 않습니다.
  • 속성을 ResourcesAnimatedVisualPlayer 로 설정하면 는 PlayAsync가 호출될 때까지 애니메이션을 만들지 않으며 완료되면 애니메이션을 삭제합니다.

일시 중지를 호출해도 플레이어의 모든 리소스가 확보되지는 않습니다. 애니메이션을 중지하려면 Stop을 호출 합니다.

적용 대상

추가 정보