VirtualizingLayoutContext.LayoutOrigin 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
예상 콘텐츠 크기에 대한 원본 지점을 가져오거나 설정합니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public:
property Point LayoutOrigin { Point get(); void set(Point value); };
Point LayoutOrigin();
void LayoutOrigin(Point value);
public Point LayoutOrigin { get; set; }
Public Property LayoutOrigin As Point
속성 값
예상 콘텐츠 크기의 원본 지점입니다.
설명
LayoutOrigin은 콘텐츠의 크기와 위치를 결정할 때 예측에 의존하는 레이아웃을 가상화하는 데 사용됩니다. 레이아웃은 진행 중인 예측으로 인해 변경되거나 사용할 실제 크기를 식별할 수 있으므로 콘텐츠의 예상 원본을 수정할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 해당 MeasureOverride의 일부로 보고하는 콘텐츠 크기에 대한 레이아웃의 예상 내용이 점점 더 정확해지는 콘텐츠의 맨 위로 다시 스크롤할 수 있습니다. 콘텐츠의 예측된 위치가 이전에 예측된 위치와 일치하지 않는 경우(예: 요소의 크기가 이전에 생각했던 것보다 작아지는 경우) 레이아웃이 새 원점임을 나타낼 수 있습니다. 후속 패스의 레이아웃에 제공된 뷰포트는 조정된 원점이 고려됩니다.