macOS 플랫폼 기능

이 섹션의 문서에서는 Xamarin.Mac 애플리케이션에서 macOS의 주요 플랫폼별 기능 작업에 대해 설명합니다.

macOS Mojave 소개

이 문서에서는 Xamarin.Mac 애플리케이션을 빌드할 때 사용할 수 있는 macOS Mojave의 새로운 기능과 업데이트된 기능에 대한 개략적인 개요를 제공합니다.

macOS High Sierra 소개

이 문서에서는 macOS High Sierra의 새롭고 향상된 기능에 대해 설명합니다.

macOS Sierra 소개

macOS Sierra는 Mac용 Apple 데스크톱 운영 체제의 최신 화신입니다. 이 문서에서는 Mac OS X El Capitan의 변경 내용과 Xamarin.Mac 앱에서 이를 구현하는 방법을 설명합니다.

Mac용 바인딩 Objective-C 라이브러리

Xamarin.Mac 프로젝트에서 사용할 Mac 라이브러리를 바인딩 Objective-C 하는 방법을 알아봅니다. 문제를 해결하려면 문제 해결 페이지를 참조하세요.

OpenTK 소개

OpenTK(Open Toolkit)는 OpenGL, OpenCL 및 OpenAL을 더 쉽게 사용할 수 있는 고급 하위 수준 C# 라이브러리입니다. OpenTK는 게임, 과학 애플리케이션 또는 3D 그래픽, 오디오 또는 계산 기능이 필요한 기타 프로젝트에 사용할 수 있습니다. 이 문서에서는 Xamarin.Mac 앱에서 OpenTK를 사용하는 방법을 간략하게 소개합니다.

스토리보드 소개

스토리보드를 사용하면 창 정의 및 컨트롤을 포함할 뿐만 아니라 여러 창(segues를 통해) 및 보기 상태 간의 링크도 포함하는 Xamarin.Mac 앱용 사용자 인터페이스를 개발할 수 있습니다. 이 문서에서는 Xamarin.Mac 앱에서 Storyboard를 사용하는 방법을 소개합니다.

Xamarin.Mac 확장 지원

Xamarin.Mac 2.10에서 여러 macOS 확장 지점에 대한 미리 보기 지원이 추가되었습니다.

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대상 프레임워크

이 문서에서는 Xamarin.Mac에서 사용할 수 있는 대상 프레임워크(기본 클래스 라이브러리) 유형과 Xamarin.Mac 애플리케이션에 대한 특정 대상을 선택하는 데 미치는 영향에 대해 설명합니다.