PlayStream 이벤트 모델 참조

이들은 PlayFab 게임 서비스 API에 의해 자동으로 생성되고 이벤트 파이프라인에 기록되는 기본 제공 PlayStream 이벤트입니다. 이러한 이벤트 외에도 WriteEvents API를 사용하여 자신만의 사용자 지정 이벤트를 만들 수 있습니다.

각 이벤트 유형에는 어디에서 전송되는지와 무관하게 이벤트 데이터의 일부분으로 포함되는 속성 집합이 있습니다. 게임 관리자의 PlayStream 탭에서 이러한 속성을 보고 해당 값에 따라 작업을 트리거하는 규칙을 작성할 수 있습니다.

AdPlacement

  • player_ad_closed
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 닫을 때 트리거됩니다.

  • player_ad_ended
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 마칠 때 트리거됩니다.

  • player_ad_opened
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 열 때 트리거됩니다.

  • player_ad_rewarded
    이 이벤트는 플레이어가 광고 보상을 받을 때 트리거됩니다.

  • player_ad_started
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 시작할 때 트리거됩니다.

추가 콘텐츠

  • title_addon_changed
    이 이벤트는 타이틀 추가 기능이 변경될 때 트리거됩니다.

ApiAccessPolicy

CloudScript

  • entity_executed_cloud_script
    이 이벤트는 GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나 '결과를 PlayStream 이벤트로 게시' 상자가 선택된 상태에서 PlayStream 이벤트 작업에 의해 트리거되어 Entity CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다.

  • player_executed_cloudscript
    이 이벤트는 GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나 '결과를 PlayStream 이벤트로 게시' 상자가 선택된 상태에서 PlayStream 이벤트 작업에 의해 트리거되어 CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다.

  • player_triggered_action_executed_cloudscript
    이 이벤트는 PlayStream 작업의 결과로 CloudScript 함수가 실행되고 '결과를 PlayStream 이벤트로 게시' 상자가 선택된 경우 트리거됩니다.

  • title_added_cloudscript
    이 이벤트는 새 CloudScript가 PlayFab에 업로드될 때 트리거됩니다.

  • title_published_cloudscript
    CloudScript의 비활성 버전이 활성 '라이브' 버전으로 변경되었습니다.

  • title_scheduled_cloudscript_executed
    이 이벤트는 CloudScript 기능이 예약된 작업에 의해 실행될 때 트리거됩니다.

  • cloudscript_executed
    이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

DeveloperIdentity

  • studio_created
    이 이벤트는 스튜디오가 생성될 때 트리거됩니다.

  • studio_user_added 이 이벤트는 사용자가 스튜디오 초대를 수락할 때 트리거됩니다.

  • studio_user_invited
    이 이벤트는 사용자가 스튜디오에 초대될 때 트리거됩니다.

  • studio_user_removed
    이 이벤트는 사용자가 스튜디오에서 제거될 때 트리거됩니다.

실험

내선 번호

  • title_aborted_task
    이 이벤트는 태스크 인스턴스가 중단될 때 트리거됩니다.

  • title_completed_task
    이 이벤트는 예약된 작업이 완료되면 트리거됩니다.

  • title_created_task
    이 이벤트는 작업이 생성될 때 트리거됩니다.

  • title_deleted_task
    이 이벤트는 작업이 삭제될 때 트리거됩니다.

  • title_exceeded_limit
    이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 초과하고 오류를 수신할 때 트리거됩니다.

  • title_limit_changed
    이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 변경할 때 트리거됩니다.

  • title_started_task
    이 이벤트는 작업이 실행되도록 예약될 때 트리거됩니다.

  • title_updated_task
    이 이벤트는 작업이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • export_completed
    이 이벤트는 내보내기 작업이 완료되면 트리거됩니다.

함수

그룹

  • group_created 이 이벤트는 항목 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.

  • group_members_added
    이 이벤트는 구성원이 엔티티 그룹에 추가될 때 트리거됩니다.

  • group_members_removed
    이 이벤트는 구성원이 엔티티 그룹에서 제거될 때 트리거됩니다.

  • group_role_created
    이 이벤트는 그룹에 대한 역할이 생성될 때 트리거됩니다.

  • group_role_deleted
    이 이벤트는 그룹에서 역할이 삭제될 때 트리거됩니다.

  • group_role_members_added
    이 이벤트는 엔티티 목록이 그룹 내의 역할에 추가될 때 트리거됩니다.

  • group_role_members_removed
    이 이벤트는 그룹 내의 역할에서 엔티티 목록이 제거될 때 트리거됩니다.

  • group_role_updated
    이 이벤트는 그룹 내에서 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • group_updated
    이 이벤트는 항목 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • members_added
    이 이벤트는 멤버가 그룹에 추가될 때 트리거됩니다.

  • members_removed
    이 이벤트는 멤버가 그룹에서 제거될 때 트리거됩니다.

  • members_role_updated
    이 이벤트는 그룹에서 멤버의 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • player_updated_membership
    이 이벤트는 플레이어의 멤버 자격이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • role_updated
    이 이벤트는 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

원격

  • apikey_activated
    이 이벤트는 API 키가 활성화될 때 트리거됩니다.

  • apikey_created
    이 이벤트는 API 키를 만들 때 트리거됩니다.

  • apikey_deactivated
    이 이벤트는 API 키가 비활성화될 때 트리거됩니다.

  • apikey_deleted
    이 이벤트는 API 키가 삭제될 때 트리거됩니다.

TitleCommunications

  • player_registered_push_notifications
    이 이벤트는 플레이어가 푸시 알림을 등록할 때 트리거됩니다.

  • sent_email
    이 이벤트는 이메일이 플레이어에게 전송되거나 전송되지 않을 때 트리거됩니다.

  • sent_push_notification
    이 이벤트는 플레이어에게 푸시 알림이 전송되거나 전송되지 않을 때 트리거됩니다.

  • email_sent
    이 이벤트는 전자 메일을 보낼 때 트리거됩니다.

  • push_notification_sent
    이 이벤트는 푸시 알림을 보낼 때 트리거됩니다.

일반

매치 메이킹

멀티 플레이어 서버

  • build_alias_created
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드 별칭을 만들 때 트리거됩니다.

  • build_alias_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드 별칭이 삭제될 때 트리거됩니다.

  • build_alias_updated
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드 별칭이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • build_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • build_region_status_changed
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드 지역 상태 변경될 때 트리거됩니다.

  • build_region_updated
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드 영역이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • build_region_utilization
    이 이벤트는 각 지역의 빌드에 대한 서버 사용률을 표시하도록 트리거됩니다.

  • certificate_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 인증서가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • certificate_uploaded
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 인증서가 업로드될 때 트리거됩니다.

  • crash_detected
    이 이벤트는 종료 서버에서 크래시 덤프가 발견되면 트리거됩니다.

  • create_build_initiated
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 빌드가 시작될 때 트리거됩니다.

  • enabled_for_title
    타이틀에서 PlayFab 서버를 사용하도록 설정하면 이 이벤트가 트리거됩니다.

  • game_asset_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 게임 자산이 삭제될 때 트리거됩니다.

  • monitoring_output_saved
    이 이벤트는 모니터링 애플리케이션의 출력이 저장되고 다운로드할 수 있을 때 트리거됩니다.

  • secret_added
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 암호가 추가될 때 트리거됩니다.

  • secret_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 암호가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • server_requested
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버가 요청될 때 트리거됩니다.

  • server_state_changed
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

  • vm_assigned
    이 이벤트는 가상 머신이 멀티 플레이어 서버 빌드에 할당될 때 트리거됩니다.

  • vm_game_certificates_deployed
    이 이벤트는 게임 인증서가 게임 가상 머신에 배포될 때 트리거됩니다.

  • vm_remote_user_created
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 생성될 때 트리거됩니다.

  • vm_remote_user_deleted
    이 이벤트는 멀티 플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • vm_state_change
    이 이벤트는 멀티 플레이어 가상 머신의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

  • vm_unassignment_started
    이 이벤트는 가상 머신이 멀티 플레이어 서버 빌드에서 할당 해제될 때 트리거됩니다.

  • vm_unhealthy
    이 이벤트는 가상 머신이 비정상인 것으로 확인되면 트리거됩니다.

CatalogV1

CatalogV2

캐릭터

인벤토리

  • items_added
    항목이 인벤토리에 추가될 때 발생하는 이벤트입니다.

  • items_clawback_completed
    이 이벤트는 항목 클로백 작업이 완료되면 트리거됩니다.

  • items_clawback_reversal_completed
    이 이벤트는 항목 클로백 반전 작업이 완료되면 트리거됩니다.

  • items_deleted
    인벤토리에서 항목을 삭제할 때 발생하는 이벤트입니다.

  • items_expired
    이 이벤트는 항목이 인벤토리에서 만료될 때 트리거됩니다.

  • items_purchased
    인벤토리에서 항목을 구매한 경우 이벤트가 발생합니다.

  • items_redeemed
    항목이 인벤토리에 사용된 경우 이벤트가 발생합니다.

  • items_subtracted
    인벤토리에서 항목을 빼면 이벤트가 발생합니다.

  • items_transferred
    항목이 인벤토리로 또는 인벤토리에서 전송되었을 때 이벤트가 발생합니다.

  • items_updated
    인벤토리에서 항목이 업데이트될 때 발생하는 이벤트입니다.

  • marketplace_transaction_redeemed
    이 이벤트는 마켓플레이스 트랜잭션을 사용할 때 트리거됩니다.

GameSave

네트워킹

파트너

  • display_name_filtered
    이 이벤트는 표시 이름이 커뮤니티 선별에 의해 필터링될 때 트리거됩니다.

  • player_display_name_filtered
    이 이벤트는 이벤트에 연결된 플레이어 EntityId가 있는 경우에만 커뮤니티에서 표시 이름을 필터링할 때 트리거됩니다.

  • player_photon_session_authenticated
    이 이벤트는 플레이어가 Photon 클라우드 애플리케이션에 연결하고 Photon 사용자 지정 인증을 사용하여 PlayFab에서 인증할 때 트리거됩니다.

플레이어

  • player_action_executed
    이 이벤트는 분할 변경 또는 이벤트 규칙에 연결된 작업이 플레이어에서 실행될 때 트리거됩니다.

  • player_ad_campaign_attribution
    이 이벤트는 플레이어가 유료 획득 캠페인에 매칭될 때 속성 추적 애드온에 의해 트리거됩니다.

  • player_consumed_item
    이 이벤트는 플레이어가 인벤토리에서 아이템을 소비할 때 트리거됩니다.

  • player_inventory_item_added
    이 이벤트는 플레이어에게 아이템이 부여될 때 트리거됩니다.

  • player_paid_for_purchase
    이 이벤트는 결제 프로세스의 두 번째 단계인 구매에 대한 결제가 완료될 때 트리거됩니다.

  • player_realmoney_purchase
    이 이벤트는 플레이어가 실제 현금 구매를 하고 게임에 대한 수익을 창출할 때 트리거됩니다.

  • player_receipt_validation
    이 이벤트는 플레이어가 실제 현금 구매를 시도하고 구매 영수증이 확인될 때 트리거됩니다.

  • player_redeemed_coupon
    이 이벤트는 플레이어가 쿠폰을 사용할 때 트리거됩니다.

  • player_set_profile_property
    이 이벤트는 PlayFab이 플레이어 프로필을 내부적으로 조정할 때 트리거됩니다.

  • player_started_purchase
    이 이벤트는 플레이어가 구매를 시작할 때 트리거됩니다.

  • player_vc_item_purchased
    이 이벤트는 플레이어가 가상 화폐를 사용하여 구매할 때 트리거됩니다.

  • player_virtual_currency_balance_changed
    이 이벤트는 플레이어의 가상 통화 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

PlayerIdentity

  • auth_token_validated
    이 이벤트는 이메일 확인 링크를 클릭할 때 트리거됩니다.

  • character_created
    이 이벤트는 캐릭터가 처음 생성될 때 발생합니다.

  • entity_created
    이 이벤트는 엔터티가 생성될 때 트리거됩니다.

  • entity_logged_in
    엔터티가 로그인하면 이 이벤트가 트리거됩니다.

  • player_added_title
    이 이벤트는 플레이어가 타이틀에 대한 새 계정을 생성할 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.

  • player_banned
    이 이벤트는 플레이어가 금지되었을 때 트리거됩니다.

  • player_changed_avatar
    이 이벤트는 플레이어의 아바타 URL이 변경될 때 트리거됩니다.

  • player_completed_password_reset
    이 이벤트는 플레이어가 자신에게 전송된 링크 URL을 방문하고 새 암호를 선택하여 암호 다시 설정 프로세스를 완료하면 트리거됩니다.

  • player_created
    이 이벤트는 플레이어 계정이 처음 생성될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 타이틀당 한 번이 아니라 게시자당 한 번만 트리거됩니다.

  • player_data_exported
    이 이벤트는 플레이어의 데이터를 내보낼 때 트리거됩니다.

  • player_device_info
    이 이벤트는 타이틀 설정에 따라 플레이어가 로그인한 후 한 번 트리거됩니다.

  • player_displayname_changed
    이 이벤트는 플레이어의 표시 이름이 변경될 때 트리거됩니다.

  • player_linked_account
    이 이벤트는 새로운 인증 방법이 플레이어의 계정에 연결될 때 트리거됩니다.

  • player_logged_in
    이 이벤트는 플레이어가 로그인할 때 트리거됩니다.

  • player_password_reset_link_sent
    이 이벤트는 플레이어에게 암호를 다시 설정할 수 있는 링크가 전송될 때 트리거됩니다.

  • player_removed_title
    이 이벤트는 타이틀에 대한 플레이어 계정이 제거될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.

  • player_reported_as_abusive
    이 이벤트는 플레이어가 다른 플레이어에 의해 폭력적인 것으로 보고될 때 트리거됩니다.

  • player_tag_added
    이 이벤트는 플레이어 프로필에 태그가 추가될 때 트리거됩니다.

  • player_tag_removed
    이 이벤트는 플레이어 프로필에서 태그가 제거될 때 트리거됩니다.

  • player_unlinked_account
    이 이벤트는 인증 방법이 플레이어의 계정에서 연결 해제될 때 트리거됩니다.

  • player_updated_contact_email
    이 이벤트는 플레이어가 자신의 프로필에서 연락처 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.

  • player_verified_contact_email
    이 이벤트는 플레이어의 연락처 이메일이 확인되면 트리거됩니다.

  • title_deleted_master_player
    이 이벤트는 GDPR 삭제가 완료되면 트리거됩니다.

  • title_initiated_player_password_reset
    이 이벤트는 타이틀이 플레이어의 계정 복구 프로세스를 시작할 때 트리거됩니다.

  • title_profile_view_constraints_changed
    이 이벤트는 타이틀에 대한 프로필 보기 제약 조건이 변경될 때 트리거됩니다.

  • entity_deleted
    이 이벤트는 엔터티가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • logged_in_to_title
    이 이벤트는 사용자가 타이틀에 로그인할 때 트리거됩니다.

  • player_authenticated
    이 이벤트는 플레이어가 인증될 때 트리거됩니다.

  • player_custom_properties_changed
    이 이벤트는 플레이어의 사용자 지정 속성이 변경될 때 트리거됩니다.

  • player_identity_link_added
    이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 추가될 때 트리거됩니다.

  • player_identity_link_removed
    이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 제거될 때 트리거됩니다.

  • player_updated_login_email
    이 이벤트는 플레이어가 로그인 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.

PlayerProfile

  • entity_files_set
    이 이벤트는 파일이 엔터티에 첨부될 때 트리거됩니다.

  • entity_language_updated
    이 이벤트는 엔터티와 연결된 언어가 변경될 때 트리거됩니다.

  • entity_objects_set
    이 이벤트는 개체가 엔터티에 연결될 때 트리거됩니다.

  • access_policy_updated
    이 이벤트는 액세스 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • avatar_url_updated
    이 이벤트는 아바타 URL이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • contact_email_updated
    이 이벤트는 연락처 전자 메일이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • files_changed
    이 이벤트는 파일이 변경될 때 트리거됩니다.

  • language_updated
    이 이벤트는 언어 설정이 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • objects_updated
    이 이벤트는 개체가 업데이트될 때 트리거됩니다.

PlayStream

  • action_executed
    이 이벤트는 작업이 실행될 때 내보내집니다.

  • action_failed
    이 이벤트는 작업이 실행되지 않을 때 내보내집니다.

세분화

  • segment_entered
    이 이벤트는 프로필이 세그먼트에 들어갈 때 트리거됩니다.

  • segment_exited
    이 이벤트는 프로필이 세그먼트를 종료할 때 트리거됩니다.

  • api_operation
    이 이벤트는 구분 CRUD API를 호출하는 동안 수행된 작업을 요약하기 위해 트리거됩니다.

세션

  • client_focus_change
    이 이벤트는 애플리케이션이 플레이어의 장치에 포커스를 입력하거나 종료할 때마다 트리거됩니다.

  • client_session_start
    이 이벤트는 새 클라이언트 세션이 시작될 때 트리거됩니다.

타이틀

TitleData

  • title_news_updated
    이 이벤트는 타이틀 뉴스가 생성되거나 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • title_secret_key_changed
    이 이벤트는 타이틀이 비밀 키를 추가하거나 업데이트할 때 트리거됩니다.

  • title_activated
    이 이벤트는 타이틀이 활성화될 때 트리거됩니다.

  • title_data_override_deleted
    이 이벤트는 타이틀 데이터 재정의가 삭제될 때 트리거됩니다.

  • title_data_updated
    이 이벤트는 타이틀 데이터가 업데이트될 때 트리거됩니다.

  • title_deactivated
    이 이벤트는 타이틀이 비활성화될 때 트리거됩니다.

TargetedConfiguration

통계

  • statistic_updated
    이 이벤트는 통계가 업데이트될 때 트리거됩니다.

순위표