Notiz
Zougrëff op dës Säit erfuerdert Autorisatioun. Dir kënnt probéieren, Iech unzemellen oder Verzeechnesser ze änneren.
Zougrëff op dës Säit erfuerdert Autorisatioun. Dir kënnt probéieren, Verzeechnesser ze änneren.
Modifies the D3D12 optional device-wide Debug Layer settings.
Syntax
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Parameters
Type
Type: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Specifies a D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE value that indicates which debug parameter data to get.
[in] pData
Type: const void*
Debug parameter data to set.
DataSize
Type: UINT
Size in bytes of the data pointed to by pData.
Return value
Type: HRESULT
This method returns one of the Direct3D 12 Return Codes.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d12sdklayers.h |