UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets a value indicating whether the UndoEngine.UndoUnit contains no events.
public:
virtual property bool IsEmpty { bool get(); };
public virtual bool IsEmpty { get; }
member this.IsEmpty : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean
Property Value
true
if the UndoEngine.UndoUnit contains no events; otherwise, false
.
Remarks
The undo engine may discard empty units.
Applies to
Samarbeid med oss på GitHub
Du finner kilden for dette innholdet på GitHub. Der du også kan opprette og se gjennom problemer og pull-forespørsler. Hvis du vil ha mer informasjon, kan du se vår bidragsyterveiledning.