Del via


Koble til en Microsoft Foundry-agent (forhåndsversjon)

Du kan koble til en Microsoft Foundry Agent til den tilpassede agenten din, slik at den kan kalle denne agenten for å svare på en bruker eller en utløser.

Notat

Når du kobler deg til agenter utenfor Copilot Studio, er du ansvarlig for bruken av slike agenter.

  1. Gå til siden Agenter for hovedagenten, og velg Legg til en agent.

  2. Under Koble til en ekstern agent, velg Microsoft Foundry fra de tilgjengelige agenttypene.

  3. Velg ønsket tilkobling fra listen over tilgjengelige tilkoblinger, eller opprett en ny tilkobling mellom Microsoft Foundry og Copilot Studio-agenten din. For å opprette en ny tilkobling må du oppgi URL-adressen for Foundry-prosjektets endepunkt.

  4. Når tilkoblingen er opprettet, velger du Neste.

  5. Skriv inn et passende Navn og Beskrivelse for SDK-agenten din. Beskrivelsen bør beskrive formålet med Microsoft Foundry-agenten din, slik at hovedagenten din kan forstå når den skal brukes. For mer informasjon, se å skrive effektive metadata.

  6. Angi Agent-ID for Microsoft Foundry-agenten du vil koble til.

  7. Juster beskrivelsen (om nødvendig) for å gjøre den mer kontekstuell for hovedagenten. For eksempel, gjør beskrivelsen mer spesifikk hvis du har andre verktøy eller agenter der beskrivelsene kan overlappe. Vi anbefaler at du oppdaterer beskrivelsen for å sikre at Copilot Studio forstår når denne agenten skal aktiveres.

  8. Velg Legg til Agent.

  9. Når agenten din er opprettet, kan du teste den umiddelbart. Hvis du trenger å justere Agent-ID senere, kan du gjøre det fra detaljsiden ved å velge agenten din fra Agenter-listen.