Merk
Tilgang til denne siden krever autorisasjon. Du kan prøve å logge på eller endre kataloger.
Tilgang til denne siden krever autorisasjon. Du kan prøve å endre kataloger.
The following topics provide information about drawing primitives in your application.
- Vertex Data Streams (Direct3D 9)
- Setting the Stream Source (Direct3D 9)
- Rendering from Vertex and Index Buffers (Direct3D 9)
- Rendering from User Memory Pointers (Direct3D 9)
Related topics