Azure Queue Storage-codevoorbeelden met behulp van .NET-clientbibliotheken van versie 11.x
Dit artikel bevat codevoorbeelden die gebruikmaken van versie 11.x van de Azure Queue Storage-clientbibliotheek voor .NET.
Op 31 maart 2023 hebben we de ondersteuning voor Azure SDK-bibliotheken buiten gebruik gesteld die niet voldoen aan de huidige Azure SDK-richtlijnen. De nieuwe Azure SDK-bibliotheken worden regelmatig bijgewerkt om consistente ervaringen te stimuleren en je beveiligingspostuur te versterken. Het is raadzaam om over te stappen op de nieuwe Azure SDK-bibliotheken om te profiteren van de nieuwe mogelijkheden en essentiële beveiligingsupdates.
Hoewel de oudere bibliotheken na 31 maart 2023 nog steeds kunnen worden gebruikt, ontvangen ze geen officiële ondersteuning en updates meer van Microsoft. Zie de aankondiging van de buitengebruikstelling van de ondersteuning voor meer informatie.
Zie Quickstart: Azure Queue Storage-clientbibliotheek voor .NET voor codevoorbeelden met de nieuwste versie van versie 12.x.
Een Queue Storage-client maken
Met de CloudQueueClient
klasse kunt u wachtrijen ophalen die zijn opgeslagen in Queue Storage. Hier volgt één manier om de serviceclient te maken:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
Een wachtrij maken
In dit voorbeeld ziet u hoe u een wachtrij maakt:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Create the queue if it doesn't already exist
queue.CreateIfNotExists();
Een bericht in een wachtrij invoegen
Als u een bericht wilt invoegen in een bestaande wachtrij, maakt u eerst een nieuw CloudQueueMessage
bericht. Roep vervolgens de AddMessage
methode aan. Een CloudQueueMessage
kan worden gemaakt op basis van een tekenreeks (in UTF-8-indeling) of een bytematrix. In het volgende codevoorbeeld wordt een wachtrij gemaakt (als deze nog niet bestaat) en wordt het bericht Hello, World
ingevoegd:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Create the queue if it doesn't already exist
queue.CreateIfNotExists();
// Create a message and add it to the queue
CloudQueueMessage message = new CloudQueueMessage("Hello, World");
queue.AddMessage(message);
Bekijken van het volgende bericht
U kunt het bericht vooraan in een wachtrij bekijken zonder het uit de wachtrij te verwijderen door de methode aan te PeekMessage
roepen.
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Peek at the next message
CloudQueueMessage peekedMessage = queue.PeekMessage();
// Display message.
Console.WriteLine(peekedMessage.AsString);
De inhoud van een bericht in de wachtrij wijzigen
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Get the message from the queue and update the message contents.
CloudQueueMessage message = queue.GetMessage();
message.SetMessageContent2("Updated contents.", false);
queue.UpdateMessage(message,
TimeSpan.FromSeconds(60.0), // Make it invisible for another 60 seconds.
MessageUpdateFields.Content | MessageUpdateFields.Visibility);
Het volgende bericht uit de wachtrij verwijderen
Uw code verwijdert in twee stappen een bericht uit een wachtrij. Wanneer u belt GetMessage
, krijgt u het volgende bericht in een wachtrij. Een bericht dat wordt geretourneerd, GetMessage
wordt onzichtbaar voor alle andere code die berichten uit deze wachtrij leest. Standaard blijft het bericht onzichtbaar gedurende 30 seconden. Als u het bericht uit de wachtrij wilt verwijderen, moet u ook aanroepen DeleteMessage
. Dit proces in twee stappen voor het verwijderen van een bericht zorgt ervoor dat als de code er niet in slaagt een bericht te verwerken vanwege hardware- of softwareproblemen, een ander exemplaar van uw code hetzelfde bericht kan ophalen en het opnieuw kan proberen. Uw code roept DeleteMessage
direct na het verwerken van het bericht aan.
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Get the next message
CloudQueueMessage retrievedMessage = queue.GetMessage();
//Process the message in less than 30 seconds, and then delete the message
queue.DeleteMessage(retrievedMessage);
Het async-await-patroon gebruiken met algemene Queue Storage-API's
// Create the queue if it doesn't already exist
if(await queue.CreateIfNotExistsAsync())
{
Console.WriteLine("Queue '{0}' Created", queue.Name);
}
else
{
Console.WriteLine("Queue '{0}' Exists", queue.Name);
}
// Create a message to put in the queue
CloudQueueMessage cloudQueueMessage = new CloudQueueMessage("My message");
// Async enqueue the message
await queue.AddMessageAsync(cloudQueueMessage);
Console.WriteLine("Message added");
// Async dequeue the message
CloudQueueMessage retrievedMessage = await queue.GetMessageAsync();
Console.WriteLine("Retrieved message with content '{0}'", retrievedMessage.AsString);
// Async delete the message
await queue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage);
Console.WriteLine("Deleted message");
Aanvullende opties gebruiken voor het verwijderen van berichten
In het volgende codevoorbeeld wordt de GetMessages
methode gebruikt om 20 berichten in één aanroep op te halen. Vervolgens wordt elk bericht verwerkt met behulp van een foreach
lus. De time-out voor onzichtbaarheid wordt ingesteld op vijf minuten voor elk bericht. De time-out begint voor alle berichten tegelijk, dus nadat vijf minuten zijn verstreken sinds de aanroep, GetMessages
worden alle berichten die niet zijn verwijderd, opnieuw zichtbaar.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
foreach (CloudQueueMessage message in queue.GetMessages(20, TimeSpan.FromMinutes(5)))
{
// Process all messages in less than 5 minutes, deleting each message after processing.
queue.DeleteMessage(message);
}
Lengte van de wachtrij ophalen
U kunt een schatting ophalen van het aantal berichten in de wachtrij. De FetchAttributes
methode retourneert wachtrijkenmerken, inclusief het aantal berichten. De ApproximateMessageCount
eigenschap retourneert de laatste waarde die is opgehaald door de FetchAttributes
methode, zonder Queue Storage aan te roepen.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Fetch the queue attributes.
queue.FetchAttributes();
// Retrieve the cached approximate message count.
int cachedMessageCount = queue.ApproximateMessageCount;
// Display number of messages.
Console.WriteLine("Number of messages in queue: " + cachedMessageCount);
Een wachtrij verwijderen
Als u een wachtrij en alle berichten in de wachtrij wilt verwijderen, roept u de Delete
methode op het wachtrijobject aan.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Delete the queue.
queue.Delete();
Werken met wachtrijen
Gerelateerd artikel: Werken met Azure Queue Storage-wachtrijen in .NET
Voeg in de projectmap de volgende pakketten toe met behulp van de dotnet add package
opdracht:
dotnet add package Microsoft.Azure.Storage.Common
dotnet add package Microsoft.Azure.Storage.Queue
Volledig codevoorbeeld:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Azure.Storage;
using Microsoft.Azure.Storage.Queue;
namespace QueueApp
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING");
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(connectionString);
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("mystoragequeue");
if (args.Length > 0)
{
string value = String.Join(" ", args);
await InsertMessageAsync(queue, value);
Console.WriteLine($"Sent: {value}");
}
else
{
string value = await RetrieveNextMessageAsync(queue);
Console.WriteLine($"Received: {value}");
}
Console.Write("Press Enter...");
Console.ReadLine();
}
static async Task InsertMessageAsync(CloudQueue theQueue, string newMessage)
{
if (await theQueue.CreateIfNotExistsAsync())
{
Console.WriteLine("The queue was created.");
}
CloudQueueMessage message = new CloudQueueMessage(newMessage);
await theQueue.AddMessageAsync(message);
}
static async Task<string> RetrieveNextMessageAsync(CloudQueue theQueue)
{
bool exists = await theQueue.ExistsAsync();
if (exists)
{
CloudQueueMessage retrievedMessage = await theQueue.GetMessageAsync();
if (retrievedMessage != null)
{
string theMessage = retrievedMessage.AsString;
await theQueue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage);
return theMessage;
}
else
{
Console.Write("The queue is empty. Attempt to delete it? (Y/N) ");
string response = Console.ReadLine();
if (response.ToUpper() == "Y")
{
await theQueue.DeleteIfExistsAsync();
return "The queue was deleted.";
}
else
{
return "The queue was not deleted.";
}
}
}
else
{
return "The queue does not exist. Add a message to the command line to create the queue and store the message.";
}
}
}
}