CharacterHit Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt informatie over een tekentreffer in een glyph-uitvoering.
public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
- Overname
- Implementeringen
Opmerkingen
De CharacterHit structuur bevat informatie over de index van het eerste teken dat is geraakt en informatie over voorloop- of volgrand.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| CharacterHit(Int32, Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de CharacterHit structuur. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| FirstCharacterIndex |
Hiermee haalt u de index op van het eerste teken dat is geraakt. |
| TrailingLength |
Hiermee haalt u de volglengtewaarde op voor het teken dat is geraakt. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(CharacterHit) |
Bepaalt of het CharacterBufferReference gelijk is aan het huidige CharacterBufferReference object. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige CharacterBufferReference object. |
| GetHashCode() |
Fungeert als een hash-functie voor CharacterBufferReference. Het is geschikt voor gebruik in hash-algoritmen en gegevensstructuren, zoals een hash-tabel. |
Operators
| Name | Description |
|---|---|
| Equality(CharacterHit, CharacterHit) |
Vergelijk twee CharacterBufferReference tekenreeksen voor gelijkheid. |
| Inequality(CharacterHit, CharacterHit) |
Vergelijk twee CharacterBufferReference tekenreeksen voor ongelijkheid. |