RepeatBehavior Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Beschrijft hoe een Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline eenvoudige duur wordt herhaald.
public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
- Overname
- Kenmerken
- Implementeringen
Opmerkingen
Deze struct vertegenwoordigt de .NET projectie van de Windows Runtime (WinRT) RepeatBehavior struct. Zie RepeatBehavior in de UWP API-naslaginformatie voor meer informatie.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| RepeatBehavior(Double) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de RepeatBehavior struct met het opgegeven aantal iteraties. |
| RepeatBehavior(TimeSpan) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de RepeatBehavior struct met de opgegeven herhalingsduur. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Count |
Hiermee wordt het aantal keren dat een Windows. UI. Xaml.Media.Animation.Timeline moet worden herhaald. |
| Duration |
Hiermee wordt de totale tijdsduur van een Windows. UI. Xaml.Media.Animation.Timeline moet worden afgespeeld. |
| Forever |
Hiermee haalt u een RepeatBehavior op waarmee een oneindig aantal herhalingen wordt opgegeven. |
| HasCount |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het herhalingsgedrag een opgegeven herhalingsaantal heeft. |
| HasDuration |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het herhalingsgedrag een opgegeven herhalingsduur heeft. |
| Type |
Hiermee haalt u een van de RepeatBehaviorType waarden op die de manier beschrijft waarop gedrag wordt herhaald. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Geeft aan of het opgegeven object gelijk is aan dit RepeatBehavior. |
| Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Geeft aan of de twee opgegeven RepeatBehavior waarden gelijk zijn. |
| Equals(RepeatBehavior) |
Retourneert een waarde die aangeeft of de opgegeven RepeatBehavior gelijk is aan deze RepeatBehaviorwaarde. |
| GetHashCode() |
Retourneert de hash-code van dit exemplaar. |
| ToString() |
Hiermee wordt een tekenreeksweergave van dit resultaat geretourneerd RepeatBehavior. |
| ToString(IFormatProvider) |
Hiermee wordt een tekenreeksweergave geretourneerd RepeatBehavior met de opgegeven indeling. |
Operators
| Name | Description |
|---|---|
| Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Geeft aan of de twee opgegeven RepeatBehavior waarden gelijk zijn. |
| Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Geeft aan of de twee opgegeven RepeatBehavior waarden niet gelijk zijn. |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Zie voor een beschrijving van dit lid ToString(String, IFormatProvider). |