Vector3.TransformNormal(Vector3, Matrix4x4) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Transforms a vector normal by the given 4x4 matrix.
public:
static System::Numerics::Vector3 TransformNormal(System::Numerics::Vector3 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 TransformNormal (System.Numerics.Vector3 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3
Parameters
- normal
- Vector3
The source vector.
- matrix
- Matrix4x4
The matrix.
Returns
The transformed vector.
Applies to
Werk met ons samen op GitHub
De bron voor deze inhoud vindt u op GitHub, waar u ook problemen en pull-aanvragen kunt maken en bekijken. Raadpleeg onze gids voor inzenders voor meer informatie.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort: Gedurende 2024 worden GitHub Issues uitgefaseerd als het feedbackmechanisme voor inhoud. Dit wordt vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Ga voor meer informatie naar:Feedback verzenden en bekijken voor