PersonalizationState.SetDirty Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Marks the current personalization state as having changed.
protected:
void SetDirty();
protected void SetDirty ();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()
Remarks
Classes that inherit from PersonalizationState can use this method to mark themselves as having changed (or being "dirty"), thus indicating the need to reserialize and save personalization state.
Applies to
Werk met ons samen op GitHub
De bron voor deze inhoud vindt u op GitHub, waar u ook problemen en pull-aanvragen kunt maken en bekijken. Raadpleeg onze gids voor inzenders voor meer informatie.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort: Gedurende 2024 worden GitHub Issues uitgefaseerd als het feedbackmechanisme voor inhoud. Dit wordt vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Ga voor meer informatie naar:Feedback verzenden en bekijken voor