DispatcherSynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Invokes the callback in the synchronization context synchronously.
public:
override void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public override void Send (System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overrides Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
Parameters
The delegate to call.
- state
- Object
The object passed to the delegate.
Exceptions
d
is null
.
Remarks
The delegate is put in the dispatcher queue at a priority of Normal.
Applies to
Werk met ons samen op GitHub
De bron voor deze inhoud vindt u op GitHub, waar u ook problemen en pull-aanvragen kunt maken en bekijken. Raadpleeg onze gids voor inzenders voor meer informatie.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort: Gedurende 2024 worden GitHub Issues uitgefaseerd als het feedbackmechanisme voor inhoud. Dit wordt vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Ga voor meer informatie naar:Feedback verzenden en bekijken voor