Share via


Abstracte eigenschappen definiëren (C#-programmeerhandleiding)

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u abstracte eigenschappen definieert. Een abstracte eigenschapsdeclaratie biedt geen implementatie van de eigenschapstoegangsors. De klasse geeft aan dat de klasse eigenschappen ondersteunt, maar dat de accessor-implementatie wordt overgehouden aan afgeleide klassen. In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de abstracte eigenschappen implementeert die zijn overgenomen van een basisklasse.

Dit voorbeeld bestaat uit drie bestanden, die elk afzonderlijk worden gecompileerd en de resulterende assembly wordt verwezen door de volgende compilatie:

  • abstractshape.cs: de Shape klasse die een abstracte Area eigenschap bevat.

  • shapes.cs: De subklassen van de Shape klasse.

  • shapetest.cs: Een testprogramma om de gebieden van sommige Shape-afgeleide objecten weer te geven.

Gebruik de volgende opdracht om het voorbeeld te compileren:

csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs

Hiermee maakt u het uitvoerbare bestand shapetest.exe.

Voorbeelden

Dit bestand declareert de Shape klasse die de Area eigenschap van het type doublebevat.

// compile with: csc -target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
    private string name;

    public Shape(string s)
    {
        // calling the set accessor of the Id property.
        Id = s;
    }

    public string Id
    {
        get
        {
            return name;
        }

        set
        {
            name = value;
        }
    }

    // Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
    public abstract double Area
    {
        get;
    }

    public override string ToString()
    {
        return $"{Id} Area = {Area:F2}";
    }
}
  • Modifiers op de eigenschap worden op de eigenschapsdeclaratie zelf geplaatst. Voorbeeld:

    public abstract double Area  
    
  • Wanneer u een abstracte eigenschap declareren (zoals Area in dit voorbeeld), geeft u gewoon aan welke eigenschapstoegangsors beschikbaar zijn, maar implementeert u deze niet. In dit voorbeeld is alleen een get accessor beschikbaar, zodat de eigenschap alleen-lezen is.

De volgende code toont drie subklassen van Shape en hoe ze de Area eigenschap overschrijven om hun eigen implementatie te bieden.

// compile with: csc -target:library -reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
    private int side;

    public Square(int side, string id)
        : base(id)
    {
        this.side = side;
    }

    public override double Area
    {
        get
        {
            // Given the side, return the area of a square:
            return side * side;
        }
    }
}

public class Circle : Shape
{
    private int radius;

    public Circle(int radius, string id)
        : base(id)
    {
        this.radius = radius;
    }

    public override double Area
    {
        get
        {
            // Given the radius, return the area of a circle:
            return radius * radius * System.Math.PI;
        }
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    private int width;
    private int height;

    public Rectangle(int width, int height, string id)
        : base(id)
    {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public override double Area
    {
        get
        {
            // Given the width and height, return the area of a rectangle:
            return width * height;
        }
    }
}

De volgende code toont een testprogramma waarmee een aantal Shape-afgeleide objecten worden gemaakt en hun gebieden worden afgedrukt.

// compile with: csc -reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
    static void Main()
    {
        Shape[] shapes =
        {
            new Square(5, "Square #1"),
            new Circle(3, "Circle #1"),
            new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
        };

        System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
        foreach (Shape s in shapes)
        {
            System.Console.WriteLine(s);
        }
    }
}
/* Output:
    Shapes Collection
    Square #1 Area = 25.00
    Circle #1 Area = 28.27
    Rectangle #1 Area = 20.00
*/

Zie ook