Share via


Functies in DLL's identificeren

De identiteit van een DLL-functie bestaat uit de volgende elementen:

  • Functienaam of rangtelwoord

  • Naam van het DLL-bestand waarin de implementatie kan worden gevonden

Als u bijvoorbeeld de functie MessageBox opgeeft in de User32.dll de functie (MessageBox) en de locatie (User32.dll, User32 of user32) identificeert. De Microsoft Windows-interface voor toepassingsprogrammering (Windows API) kan twee versies van elke functie bevatten die tekens en tekenreeksen verwerkt: een ANSI-versie van 1 byte en een Unicode-versie van 2 bytes. Wanneer deze niet is opgegeven, wordt de tekenset, vertegenwoordigd door het CharSet veld, standaard ingesteld op ANSI. Sommige functies kunnen meer dan twee versies hebben.

MessageBoxA is het ANSI-toegangspunt voor de functie MessageBox ; MessageBoxW is de Unicode-versie. U kunt functienamen voor een specifieke DLL, zoals user32.dll, weergeven door verschillende opdrachtregelprogramma's uit te voeren. U kunt bijvoorbeeld functienamen gebruiken dumpbin /exports user32.dll of link /dump /exports user32.dll verkrijgen.

U kunt de naam van een onbeheerde functie wijzigen in wat u wilt in uw code, zolang u de nieuwe naam toewijst aan het oorspronkelijke toegangspunt in het DLL-bestand. Zie het item Een toegangspunt opgeven voor instructies voor het wijzigen van de naam van een niet-beheerde DLL-functie in beheerde broncode.

Met platform-aanroep kunt u een aanzienlijk deel van het besturingssysteem beheren door functies aan te roepen in de Windows-API en andere DLL's. Naast de Windows-API zijn er talloze andere API's en DLL's beschikbaar voor u via platform-aanroep.

In de volgende tabel worden verschillende veelgebruikte DLL's in de Windows-API beschreven.

DLL Beschrijving van de inhoud
GDI32.dll GDI-functies (Graphics Device Interface) voor apparaatuitvoer, zoals functies voor tekenen en lettertypebeheer.
Kernel32.dll Besturingssysteemfuncties op laag niveau voor geheugenbeheer en resourceverwerking.
User32.dll Windows-beheerfuncties voor berichtafhandeling, timers, menu's en communicatie.

Zie de Platform SDK voor volledige documentatie over de Windows-API. Voor voorbeelden die laten zien hoe u kunt bouwen. Declaraties op basis van NET die moeten worden gebruikt met platformaanroepen, zie Marshalling Data with Platform Invoke.

Zie ook