Introductie
Voor veel van de toepassingen die u in C# gaat bouwen, moet u met gegevens werken. Soms worden die gegevens vastgelegd in uw toepassing. Vastgelegde waarden zijn waarden die constant en ongewijzigd zijn tijdens de uitvoering van het programma. U moet bijvoorbeeld een bericht afdrukken aan de gebruiker wanneer een bewerking is voltooid. Een bericht 'geslaagd' is waarschijnlijk hetzelfde wanneer de toepassing wordt uitgevoerd. Deze vastgelegde waarde kan ook een constante of een letterlijke waarde worden genoemd.
Stel dat u een opgemaakt bericht wilt weergeven aan de eindgebruiker met verschillende typen gegevens. Het bericht bevat vastgelegde tekenreeksen in combinatie met gegevens die door uw app worden verzameld van de gebruiker. Als u een opgemaakt bericht wilt weergeven, moet u zowel in code vastgelegde waarden maken als variabelen definiƫren waarmee gegevens van een bepaald type kunnen worden opgeslagen, ongeacht of dit numeriek, alfanumeriek enzovoort is.
In deze module maakt u letterlijke waarden die verschillende gegevenstypen bevatten. U maakt variabelen die bepaalde gegevenstypen kunnen bevatten, stel deze variabelen in met een waarde en haal deze waarden later in code op. En ten slotte leert u hoe u uw code kunt vereenvoudigen door de compiler een deel van het werk te laten uitvoeren.
Aan het einde van deze module kunt u letterlijke waarden maken en gegevens opslaan en ophalen in variabelen.
Doelstellingen voor leren
In deze module gaat u het volgende doen:
- Letterlijke waarden maken voor vijf basisgegevenstypen
- Variabelen declareren en initialiseren
- Waarden ophalen en instellen in variabelen
- Toestaan dat de compiler het gegevenstype voor uw variabele bepaalt bij het initialiseren
Vereiste voorwaarden
- Moet inzicht hebben in basisregels voor C#-syntaxis
- Moet begrijpen hoe u Console.WriteLine() moet gebruiken.
- Ervaring op beginnersniveau met een .NET-editor