Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of mappen te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen om mappen te wijzigen.
Versie 1.5 (14 juni 2023)
Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:
- Verwijderd: GDC 2023
- Cursussen en trainingen
- Gratis cursussen (zelfstudie)
- Toegevoegd: Toegankelijke inhoud maken met Microsoft 365
- Toegevoegd: Uw PowerPoint-presentaties toegankelijk maken
- Gratis cursussen (zelfstudie)
- Toegevoegd: Ontwikkelaars met een handicap ondersteunen
- Toegevoegd: Het nieuwe ID@Xbox Developer Acceleration Program
- Toegevoegd: Limit Break, Video Game Mentorprogramma
- Gesprekken
- Toegankelijkheidstraject van games
- Toegevoegd: Toegankelijkheid opbouwen in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- Toegevoegd: Nabewerking van toegankelijkheid in Deathloop
- Toegevoegd: Een inclusieve tech lab bouwen
- Toegevoegd: Inbouwen van toegankelijkheidsprocessen in ontwikkeling
- Toegevoegd: Toegankelijkheidsplanning – het kiezen van de juiste bosbessen voor uw project
- Toegevoegd: De frontlinies van QA voor toegankelijkheid: de handen uit de mouwen steken
- Problemen versus toegankelijkheid
- Toegevoegd: Kan ik dat doen?
- Inclusief ontwerp / speelstijl
- Toegevoegd: Toegankelijkheidsgestuurde ontwikkeling: Een kijkje in Verhalen van Blossom
- Toegevoegd: Meerdere beperkingen
- Toegevoegd: Inzicht in de Waarnemingen en Ervaringen van de Doofblinde Gemeenschap over Digitale Spellen
- Toegevoegd: Progressieve beperkingen
- Toegevoegd: Nooit opgeven, nooit overgeven
- Vertegenwoordiging
- Toegevoegd: Iedereen dans! Representatie in Just Dance
- Visuele toegankelijkheid
- Toegevoegd: Piraterij van gelijke kansen: Blinde toegankelijkheid in Zee van dieven
- Toegankelijkheidstraject van games
- Toegevoegd: Artikelen
- Toegevoegd: Community Etiquette
- Toegevoegd: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top 10
Versie 1.4 (21 maart 2023)
Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:
- Toegevoegd: GDC 2023
- Toegevoegd: Een inclusieve tech lab bouwen
- Toegevoegd: Toegankelijke inhoud maken met Microsoft 365
- Toegevoegd: Uw PowerPoint-presentaties toegankelijk maken
- Toegevoegd: Community Etiquette
- Toegevoegd: Leertraject voor toegankelijkheid van gaming
- Toegevoegd: Xbox Accessibility Guidelines (XAG)
- Toegevoegd: Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS)
- Toegevoegd: Gaming en Handicap Spelerservaringsgids (GADPEG)
- Toegevoegd: Xbox Accessibility Insider League (XAIL)
- Toegevoegd: Tags voor toegankelijkheidsfuncties
- Toegevoegd: Richtlijnen voor toegankelijkheid van games
- Toegevoegd: De Family Gaming Database - Toegankelijkheidsgegevens
- Toegevoegd: GAconf (Gaming Accessibility Conference)
- Toegevoegd: SpecialEffect DevKit
- Toegevoegd: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top 10
Versie 1.3 (2 februari 2023)
Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:
- Cursussen en trainingen
- Gratis cursussen (zelfstudie)
- Toegevoegd: Toegankelijk ontwerp met Unreal Engine
- Toegevoegd: Praktische gametoegankelijkheid met Unity
- Gratis cursussen (zelfstudie)
- Gesprekken
- Toegankelijkheidstraject van games
- Toegevoegd: The Road to Accessibility in Rocksmith+
- Toegevoegd: Toegankelijkheid uitbreiden in de laatste van ons deel 1
- Verbinding maken met spelers
- Toegevoegd: Toegankelijkheid prioriteren: hoe een indie-publisher ondersteuning biedt voor toegankelijkheid in hun titels
- Bijschriften, ondertitels en audiosignalen
- Toegevoegd: Ondertiteling in Marvel's Guardians of the Galaxy: Van ontwerp tot implementatie
- Cognitieve toegankelijkheid
- Toegevoegd: Ideeën voor toegankelijke typografie
- Inclusief Ontwerp / Speelstijlen
- Toegevoegd: Toegankelijkheid fuseren met gameontwerp
- Toegevoegd: De SG-toegankelijkheidsmatrix: Investeer verstandig in uw bereik
- Vertegenwoordiging
- Toegevoegd: Ontwerpuitdagingen en oplossingen: Mentale gezondheid representatie in games
- Toegankelijkheidstraject van games
- Toegevoegd: Blogs
- Toegevoegd: Elektronisch epileptisch
- Toegevoegd: Toegankelijkheidstechnologie
- Toegevoegd: Electronic Arts (EA): Onze patentbelofte voor het vergroten van de toegankelijkheid
- Ontwikkelaarstools
- Unity-hulpprogramma's
- Toegevoegd: Apple Unity Plug-Ins
- Unity-hulpprogramma's
Versie 1.2 (17 augustus 2022)
Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:
- Nieuwe categorie toegevoegd: Xbox Adaptive Controller
- Toegevoegd: Hoe het werkt: De Xbox Adaptive Controller verkennen
- Toegevoegd: Kennismaken met de Xbox Adaptive Controller
- Toegevoegd: XAC-geschiedenis
- Toegevoegd: Xbox Accessoires & Controllers
- Toegevoegd: Adaptive Gaming Kit van Logitech
- Toegevoegd: De XAC configureren in de xbox-accessoires-app
- Toegevoegd: Xbox Adaptive Controller Hub
- Gesprekken
- Toegankelijkheidstraject van games
- Toegevoegd: Maak het een pijler: Toegankelijkheid prioriteren in de AAA-markt
- Cognitieve toegankelijkheid
- "Speech Services Synthetic Voice for Game Centric Usage" bijgewerkt om: Dynamische, toegankelijke inhoud te maken met Azure Neural Voice
- Visuele toegankelijkheid
- Toegevoegd: Het ontwerpen van de gamemechanica op basis van audio in Blind Drive
- Toegankelijkheidstraject van games
Versie 1.1 (16 mei 2022)
Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:
- Richtlijnen voor toegankelijkheid
- Richtlijnen buiten Microsoft
- Toegevoegd: Accessible Player Experience (APX)
- Verbinding maken met klanten
- Toegevoegd: AbleGamers Player Panels
- Richtlijnen buiten Microsoft
- Documentatie
- Functies
- Toegevoegd: De Family Gaming Database - Toegankelijkheidsgegevens
- Toegevoegd: Een toegankelijkheidspagina maken voor uw videogame
- Functies
- Cursussen en trainingen
- Verwijderd: Betaalde trainingen en workshops
- Gesprekken
- Inclusief Ontwerp / Speelstijlen
- Toegevoegd: Prioriteren van toegankelijke spelerservaringen
- Inclusief Ontwerp / Speelstijlen
Versie 1.0 (6 mei 2022)
Initiële versie - De volgende resourcecategorieën zijn toegevoegd, elk gevuld met gekoppelde resources:
- Richtlijnen voor toegankelijkheid
- Richtlijnen voor toegankelijkheid van Microsoft
- Richtlijnen buiten Microsoft
- Verbinding maken met klanten
- Documentatie
- Features
- Documentatie schrijven
- Cursussen en trainingen
- Gratis cursussen (zelfstudie)
- Betaalde training en workshops
- Videoafspeellijsten
- Conferenties
- Gratis conferenties
- Andere conferenties
- Gesprekken
- Toegankelijkheidstraject van games
- Verbinding maken met spelers
- Bijschriften, ondertitels en audiosignalen
- Cognitieve toegankelijkheid
- Problemen versus toegankelijkheid
- Verschrikking
- Oneindige afspeeltijd
- Inclusief ontwerp / speelstijlen
- Toegankelijkheid van invoer
- Vertegenwoordiging
- Visuele toegankelijkheid
- Testen en hulpprogramma's
- Betaalde testdiensten
- Testhulpprogramma's (gratis)
- Ontwikkelaarstools
- Algemeen
- Hulpprogramma's – Visuele toegankelijkheid
- Hulpprogramma's – Cognitieve toegankelijkheid
- Unity-hulpprogramma's
- Onreale hulpprogramma's