Bronnen voor toegankelijkheid voor ontwikkelaars - Versiegeschiedenis

Versie 1.5 (14 juni 2023)

Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:

  • Verwijderd: GDC 2023
  • Cursussen en trainingen
    • Gratis cursussen (zelfstudie)
      • Toegevoegd: Toegankelijke inhoud maken met Microsoft 365
      • Toegevoegd: Uw PowerPoint-presentaties toegankelijk maken
  • Toegevoegd: Ontwikkelaars met een handicap ondersteunen
    • Toegevoegd: Het nieuwe ID@Xbox Developer Acceleration Program
    • Toegevoegd: Limit Break, Video Game Mentorprogramma
  • Gesprekken
    • Toegankelijkheidstraject van games
      • Toegevoegd: Toegankelijkheid opbouwen in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
      • Toegevoegd: Nabewerking van toegankelijkheid in Deathloop
      • Toegevoegd: Een inclusieve tech lab bouwen
    • Toegevoegd: Inbouwen van toegankelijkheidsprocessen in ontwikkeling
      • Toegevoegd: Toegankelijkheidsplanning – het kiezen van de juiste bosbessen voor uw project
      • Toegevoegd: De frontlinies van QA voor toegankelijkheid: de handen uit de mouwen steken
    • Problemen versus toegankelijkheid
      • Toegevoegd: Kan ik dat doen?
    • Inclusief ontwerp / speelstijl
      • Toegevoegd: Toegankelijkheidsgestuurde ontwikkeling: Een kijkje in Verhalen van Blossom
    • Toegevoegd: Meerdere beperkingen
      • Toegevoegd: Inzicht in de Waarnemingen en Ervaringen van de Doofblinde Gemeenschap over Digitale Spellen
    • Toegevoegd: Progressieve beperkingen
      • Toegevoegd: Nooit opgeven, nooit overgeven
    • Vertegenwoordiging
      • Toegevoegd: Iedereen dans! Representatie in Just Dance
    • Visuele toegankelijkheid
      • Toegevoegd: Piraterij van gelijke kansen: Blinde toegankelijkheid in Zee van dieven
  • Toegevoegd: Artikelen
    • Toegevoegd: Community Etiquette
    • Toegevoegd: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top 10

Versie 1.4 (21 maart 2023)

Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:

  • Toegevoegd: GDC 2023
    • Toegevoegd: Een inclusieve tech lab bouwen
    • Toegevoegd: Toegankelijke inhoud maken met Microsoft 365
    • Toegevoegd: Uw PowerPoint-presentaties toegankelijk maken
    • Toegevoegd: Community Etiquette
    • Toegevoegd: Leertraject voor toegankelijkheid van gaming
    • Toegevoegd: Xbox Accessibility Guidelines (XAG)
    • Toegevoegd: Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS)
    • Toegevoegd: Gaming en Handicap Spelerservaringsgids (GADPEG)
    • Toegevoegd: Xbox Accessibility Insider League (XAIL)
    • Toegevoegd: Tags voor toegankelijkheidsfuncties
    • Toegevoegd: Richtlijnen voor toegankelijkheid van games
    • Toegevoegd: De Family Gaming Database - Toegankelijkheidsgegevens
    • Toegevoegd: GAconf (Gaming Accessibility Conference)
    • Toegevoegd: SpecialEffect DevKit
    • Toegevoegd: IGDA Game Accessibility Specialist Interest Group Top 10

Versie 1.3 (2 februari 2023)

Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:

  • Cursussen en trainingen
    • Gratis cursussen (zelfstudie)
      • Toegevoegd: Toegankelijk ontwerp met Unreal Engine
      • Toegevoegd: Praktische gametoegankelijkheid met Unity
  • Gesprekken
    • Toegankelijkheidstraject van games
      • Toegevoegd: The Road to Accessibility in Rocksmith+
      • Toegevoegd: Toegankelijkheid uitbreiden in de laatste van ons deel 1
    • Verbinding maken met spelers
      • Toegevoegd: Toegankelijkheid prioriteren: hoe een indie-publisher ondersteuning biedt voor toegankelijkheid in hun titels
    • Bijschriften, ondertitels en audiosignalen
      • Toegevoegd: Ondertiteling in Marvel's Guardians of the Galaxy: Van ontwerp tot implementatie
    • Cognitieve toegankelijkheid
      • Toegevoegd: Ideeën voor toegankelijke typografie
    • Inclusief Ontwerp / Speelstijlen
      • Toegevoegd: Toegankelijkheid fuseren met gameontwerp
      • Toegevoegd: De SG-toegankelijkheidsmatrix: Investeer verstandig in uw bereik
    • Vertegenwoordiging
      • Toegevoegd: Ontwerpuitdagingen en oplossingen: Mentale gezondheid representatie in games
  • Toegevoegd: Blogs
    • Toegevoegd: Elektronisch epileptisch
  • Toegevoegd: Toegankelijkheidstechnologie
    • Toegevoegd: Electronic Arts (EA): Onze patentbelofte voor het vergroten van de toegankelijkheid
  • Ontwikkelaarstools
    • Unity-hulpprogramma's
      • Toegevoegd: Apple Unity Plug-Ins

Versie 1.2 (17 augustus 2022)

Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:

  • Nieuwe categorie toegevoegd: Xbox Adaptive Controller
    • Toegevoegd: Hoe het werkt: De Xbox Adaptive Controller verkennen
    • Toegevoegd: Kennismaken met de Xbox Adaptive Controller
    • Toegevoegd: XAC-geschiedenis
    • Toegevoegd: Xbox Accessoires & Controllers
      • Toegevoegd: Adaptive Gaming Kit van Logitech
    • Toegevoegd: De XAC configureren in de xbox-accessoires-app
    • Toegevoegd: Xbox Adaptive Controller Hub
  • Gesprekken
    • Toegankelijkheidstraject van games
      • Toegevoegd: Maak het een pijler: Toegankelijkheid prioriteren in de AAA-markt
    • Cognitieve toegankelijkheid
      • "Speech Services Synthetic Voice for Game Centric Usage" bijgewerkt om: Dynamische, toegankelijke inhoud te maken met Azure Neural Voice
    • Visuele toegankelijkheid
      • Toegevoegd: Het ontwerpen van de gamemechanica op basis van audio in Blind Drive

Versie 1.1 (16 mei 2022)

Wijzigingen worden vermeld in de respectieve resourcecategorieën:

  • Richtlijnen voor toegankelijkheid
    • Richtlijnen buiten Microsoft
      • Toegevoegd: Accessible Player Experience (APX)
    • Verbinding maken met klanten
      • Toegevoegd: AbleGamers Player Panels
  • Documentatie
    • Functies
      • Toegevoegd: De Family Gaming Database - Toegankelijkheidsgegevens
      • Toegevoegd: Een toegankelijkheidspagina maken voor uw videogame
  • Cursussen en trainingen
    • Verwijderd: Betaalde trainingen en workshops
  • Gesprekken
    • Inclusief Ontwerp / Speelstijlen
      • Toegevoegd: Prioriteren van toegankelijke spelerservaringen

Versie 1.0 (6 mei 2022)

Initiële versie - De volgende resourcecategorieën zijn toegevoegd, elk gevuld met gekoppelde resources:

  • Richtlijnen voor toegankelijkheid
    • Richtlijnen voor toegankelijkheid van Microsoft
    • Richtlijnen buiten Microsoft
    • Verbinding maken met klanten
  • Documentatie
    • Features
    • Documentatie schrijven
  • Cursussen en trainingen
    • Gratis cursussen (zelfstudie)
    • Betaalde training en workshops
  • Videoafspeellijsten
  • Conferenties
    • Gratis conferenties
    • Andere conferenties
  • Gesprekken
    • Toegankelijkheidstraject van games
    • Verbinding maken met spelers
    • Bijschriften, ondertitels en audiosignalen
    • Cognitieve toegankelijkheid
    • Problemen versus toegankelijkheid
    • Verschrikking
    • Oneindige afspeeltijd
    • Inclusief ontwerp / speelstijlen
    • Toegankelijkheid van invoer
    • Vertegenwoordiging
    • Visuele toegankelijkheid
  • Testen en hulpprogramma's
    • Betaalde testdiensten
    • Testhulpprogramma's (gratis)
  • Ontwikkelaarstools
    • Algemeen
    • Hulpprogramma's – Visuele toegankelijkheid
    • Hulpprogramma's – Cognitieve toegankelijkheid
    • Unity-hulpprogramma's
    • Onreale hulpprogramma's