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As seções a seguir descrevem os recursos para uso em testes de desempenho e melhoria, como consultas, contadores, tempo e pré-indicação.
Dica
Antes de implementar consultas de carimbo de data/hora personalizadas, considere usar o PIX para Windows para criação de perfil de GPU. O PIX fornece capturas de tempo, visualização de ocupação de GPU e análise de custo por chamada de desenho sem a necessidade de alterações de código. Para testes automatizados de regressão, a API de captura programática do PIX permite a integração com pipelines de CI.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
| contadores Stream-Output, contadores UAV, consultas e de pré-indicação |
A saída do fluxo e os contadores UAV operam no Direct3D 12 em um método semelhante ao Direct3D 11, embora agora a memória dos contadores deva ser alocada pelo aplicativo, o driver não faz isso. As consultas no Direct3D 12 são mais diferentes daquelas no Direct3D 11, com a adição de cercas e outros processos que removem a necessidade de alguns tipos de consulta. |
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de Tempo |
Esta seção aborda a consulta de carimbos de data/hora e a calibragem dos contadores de carimbo de data/hora da GPU e da CPU. |
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de Precação |
A pré-indicação é um recurso que permite que a GPU em vez da CPU determine a não desenhar, copiar ou expedir um objeto. |
Tópicos relacionados
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Guia de Programação do Direct3D 12