Marcação não monitorada pela Microsoft.
Eu acabei de acharum video do youtube q me ajudou mas msm assim obg pela preocupação
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The game crashed whilst unexpected error Error: java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Código de saída: -1
Marcação não monitorada pela Microsoft.
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Eu acabei de acharum video do youtube q me ajudou mas msm assim obg pela preocupação
Bom dia MatheusHenrique:)")
Já experimentou desabilitar todos os mods?
Mt obrigado tentarei resolver
Bom dia MatheusHenrique:)") e obrigado pelo retorno,
Pelo erro alguma coisa está errada entre o game e o java.
Seria importante enviar esse log para o suporte do jogo.
Eles tem um artigo sobre esse erro:
Sim e deu o mesmo erro, caso ajude vou deixar aq o relatorio de erro
---- Minecraft Crash Report ----
// You should try our sister game, Minceraft!
Time: 25/06/22 12:49
Description: Unexpected error
java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glGetError(GL11.java:1299)
at ave.b(SourceFile:832)
at ave.av(SourceFile:894)
at ave.a(SourceFile:325)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0\_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 140534704 bytes (134 MB) / 268435456 bytes (256 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance\_javaw.exe\_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map\_client.txt)
Resource Packs: Fabric Mods
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: 6x Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz