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PokeAPI Core (Editor Independente) (versão prévia)

Todos os dados pokemon que você precisará em um só lugar, facilmente acessíveis através de uma solução moderna de software livre livre. O núcleo contém os pontos de extremidade pokemon e de evolução.

Esse conector está disponível nos seguintes produtos e regiões:

Service Class Regions
Copilot Studio Premium Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Aplicativos Lógicos Standard Todas as regiões dos Aplicativos Lógicos , exceto as seguintes:
     – Regiões do Azure Governamental
     - Regiões do Azure China
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Power Apps Premium Todas as regiões do Power Apps , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Power Automate Premium Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes:
     – Governo dos EUA (GCC)
     – Governo dos EUA (GCC High)
     - China Cloud operado pela 21Vianet
     - Departamento de Defesa dos EUA (DoD)
Contato
Nome Fördős András
Email fordosa90+ipc_pokecor@gmail.com
Metadados do conector
Publicador Fördős András
Site https://pokeapi.co
Política de privacidade https://pokeapi.co/about
Categorias Estilo de vida e entretenimento

Limitações

Nome Chamadas Período de renovação
Chamadas à API por conexão 100 60 segundos

Ações

Características de lista

Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).

Listar cadeias de evolução

Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.

Listar gatilhos de evolução

Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.

Listar gêneros

Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.

Listar habilidades

Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.

Listar pokemon

Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.

Listar taxas de crescimento

As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.

Obter cadeia de evolução

Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.

Obter capacidade

Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.

Obter características

Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).

Obter gatilho de evolução

Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.

Obter gênero

Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.

Obter pokemon

Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.

Obter taxas de crescimento

As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.

Obter tipo

Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.

Tipos de lista

Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.

Características de lista

Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar cadeias de evolução

Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar gatilhos de evolução

Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar gêneros

Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar habilidades

Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar pokemon

Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Listar taxas de crescimento

As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Obter cadeia de evolução

Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID
id True string

ID exclusiva do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Item de gatilho do bebê
baby_trigger_item object

O item que um Pokemon estaria segurando ao acasalar que desencadearia o ovo eclodindo um bebê Pokemon em vez de um Pokemon básico.

Cadeia
chain ChainLinkType

O objeto de link da cadeia de base. Cada link contém detalhes de evolução para um Pokemon na cadeia. Cada link faz referência ao próximo Pokemon na ordem de evolução natural.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Obter capacidade

Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Alterações de efeito
effect_changes array of

A lista de efeitos anteriores que essa capacidade teve entre grupos de versões.

Entradas de efeito
effect_entries array of object

O efeito dessa capacidade listada em diferentes idiomas.

Efeito
effect_entries.effect string

O texto de efeito localizado para um recurso de API em um idioma específico.

Detalhes do idioma
effect_entries.language LanguageType

Detalhes de localização dessas informações.

Efeito curto
effect_entries.short_effect string

O texto de efeito localizado em breve.

Entradas de texto de sabor
flavor_text_entries array of object

O texto de sabor dessa capacidade listado em diferentes idiomas.

Texto de sabor
flavor_text_entries.flavor_text string

O nome localizado de um recurso de API em um idioma específico.

Detalhes do idioma
flavor_text_entries.language LanguageType

Detalhes de localização dessas informações.

Detalhes do grupo de versão
flavor_text_entries.version_group VersionGroupType

Detalhes do grupo de versões dessas informações.

Nome
generation.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
generation.url urlProperty

A URL desse recurso.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

É a série principal
is_main_series boolean

Se essa habilidade se originou ou não na série principal dos videogames.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Names
names NamesType

O nome desse recurso listado em idiomas diferentes.

Pokemon
pokemon array of object

Uma lista de Pokemon que poderia potencialmente ter essa habilidade.

Está oculto
pokemon.is_hidden boolean

Se essa é ou não uma habilidade oculta para o Pokemon referenciado.

Nome
pokemon.pokemon.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
pokemon.pokemon.url urlProperty

A URL desse recurso.

Slot
pokemon.slot integer

Pokemon tem 3 'slots' de habilidade que contêm referências a possíveis habilidades que eles poderiam ter. Este é o slot dessa habilidade para o pokemon referenciado.

Obter características

Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID
id True string

ID exclusiva do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Descrições
descriptions DescriptionType

As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes.

Gene_Modulo
gene_modulo integer

O restante da estatística/IV mais alta dividida por 5.

Nome
highest_stat.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
highest_stat.url urlProperty

A URL desse recurso.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Valores possíveis
possible_values array of

Os valores possíveis da estatística mais alta que resultariam em um Pokemon recebendo essa característica quando dividido por 5.

Obter gatilho de evolução

Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Names
names NamesType

O nome desse recurso listado em idiomas diferentes.

Espécies pokemon
pokemon_species array of object

Uma lista de espécies pokemon que resultam deste gatilho de evolução.

Nome
pokemon_species.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
pokemon_species.url urlProperty

A URL desse recurso.

Obter gênero

Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Detalhes da espécie Pokemon
pokemon_species_details array of object

Uma lista de espécies pokemon que podem ser esse gênero e quão provável é que elas serão.

Nome
pokemon_species_details.pokemon_species.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
pokemon_species_details.pokemon_species.url urlProperty

A URL desse recurso.

Rate
pokemon_species_details.rate integer

A chance de este Pokemon ser fêmea, em oitavos; ou -1 para sem gênero.

Necessário para a evolução
required_for_evolution array of object

Uma lista de espécies Pokemon que exigiam esse gênero para que um Pokemon evoluísse para eles.

Nome
required_for_evolution.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
required_for_evolution.url urlProperty

A URL desse recurso.

Obter pokemon

Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Habilidades
abilities array of PokemonAbilityType

Uma lista de habilidades que este Pokemon poderia ter.

Experiência base
base_experience integer

A experiência base adquirida para derrotar este Pokemon.

Mais recente
cries.latest string

A última representação do grito deste Pokemon.

Legacy
cries.legacy string

A representação herdada do grito deste Pokemon.

Formulários
forms array of object

Uma lista de formulários que este Pokemon pode assumir.

Nome
forms.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
forms.url urlProperty

A URL desse recurso.

Índices de jogo
game_indices array of object

Uma lista de índices de jogo relevantes para Pokemon item por geração.

Índice do jogo
game_indices.game_index integer

A ID interna de um recurso de API dentro dos dados do jogo.

Nome
game_indices.version.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
game_indices.version.url urlProperty

A URL desse recurso.

Altura
height integer

A altura deste Pokemon em decímetros.

Itens mantidos
held_items array of

Uma lista de itens que este Pokemon pode estar segurando quando encontrado.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

É o padrão
is_default boolean

Definido para exatamente um Pokemon usado como o padrão para cada espécie.

Encontros na área de localização
location_area_encounters string

Um link para uma lista de áreas de localização, bem como detalhes de encontro relativos a versões específicas.

Movimentos
moves array of object

Uma lista de movimentações junto com métodos de aprendizado e detalhes de nível relativos a grupos de versões específicos.

Nome
moves.move.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
moves.move.url urlProperty

A URL desse recurso.

Detalhes do grupo de versão
moves.version_group_details array of object

Os detalhes da versão em que o Pokemon pode aprender a movimentação.

Nível aprendido em
moves.version_group_details.level_learned_at integer

O nível mínimo para aprender a movimentação.

Nome
moves.version_group_details.move_learn_method.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
moves.version_group_details.move_learn_method.url urlProperty

A URL desse recurso.

Pedido
moves.version_group_details.order integer

Ordem pela qual o pokemon aprenderá a mudança. Um movimento recém-aprendido substituirá a mudança pela ordem mais baixa.

nome
moves.version_group_details.version_group.name string

nome

url
moves.version_group_details.version_group.url string

url

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Pedido
order integer

Ordem para classificação. Quase ordem nacional, exceto que as famílias são agrupadas.

Habilidades passadas
past_abilities array of object

Uma lista de detalhes mostrando habilidades que esse pokemon tinha nas gerações anteriores.

Habilidades
past_abilities.abilities array of PokemonAbilityType

As habilidades que o pokemon referenciado tinha até e incluindo a geração listada. Se nulo, o slot estava vazio anteriormente.

Nome
past_abilities.generation.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
past_abilities.generation.url urlProperty

A URL desse recurso.

Tipos anteriores
past_types array of PokemonTypeType

Uma lista de detalhes mostrando os tipos que esse pokemon tinha nas gerações anteriores

Nome
species.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
species.url urlProperty

A URL desse recurso.

Back default
sprites.back_default string

A representação padrão deste Pokemon de trás na batalha.

Volta fêmea
sprites.back_female string

A representação feminina deste Pokemon de trás na batalha.

Voltar brilhante
sprites.back_shiny string

A representação brilhante deste Pokemon de trás na batalha.

Voltar fêmea brilhante
sprites.back_shiny_female string

A representação feminina brilhante deste Pokemon de trás na batalha.

Padrão front
sprites.front_default string

A representação padrão deste Pokemon da frente em batalha.

Frente feminina
sprites.front_female string

A representação feminina deste Pokemon da frente em batalha.

Frente brilhante
sprites.front_shiny string

A representação brilhante deste Pokemon da frente em batalha.

Frente brilhante fêmea
sprites.front_shiny_female string

A brilhante representação feminina deste Pokemon da frente em batalha.

Estatísticas
stats array of object

Uma lista de valores de estatística base para este Pokemon.

Estatística base
stats.base_stat integer

O valor base da estatística.

Effort
stats.effort integer

Os pontos de esforço (EV) que o Pokemon tem na estatística.

Nome
stats.stat.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
stats.stat.url urlProperty

A URL desse recurso.

Tipos
types array of PokemonTypeType

Uma lista de detalhes mostrando os tipos que este Pokemon tem.

Weight
weight integer

O peso deste Pokemon em hectogramas.

Obter taxas de crescimento

As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Descrições
descriptions DescriptionType

As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes.

Formula
formula string

A fórmula usada para calcular a taxa na qual a espécie Pokemon ganha nível.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Níveis
levels array of object

Uma lista de níveis e a quantidade de experiências necessárias para alcançá-los com base nessa taxa de crescimento.

Experiência
levels.experience integer

A quantidade de experiência necessária para atingir o nível referenciado.

Level
levels.level integer

O nível ganho.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Espécies pokemon
pokemon_species array of object

Uma lista de espécies Pokemon que ganham níveis nessa taxa de crescimento.

Nome
pokemon_species.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
pokemon_species.url urlProperty

A URL desse recurso.

Obter tipo

Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
ID ou nome
id or name True string

ID exclusiva ou nome do recurso.

Retornos

Nome Caminho Tipo Description
Dano duplo de
damage_relations.double_damage_from array of

Uma lista de tipos que são muito eficazes em relação a esse tipo.

Danos duplos a
damage_relations.double_damage_to array of

Uma lista de tipos em que esse tipo é muito efeito.

Metade dos danos causados
damage_relations.half_damage_from array of

Uma lista de tipos que não são muito eficazes em relação a esse tipo.

Meio dano a
damage_relations.half_damage_to array of

Uma lista de tipos que esse tipo não tem muito efeito.

Nenhum dano de
damage_relations.no_damage_from array of

Uma lista de tipos que não têm efeito sobre esse tipo.

Nenhum dano a
damage_relations.no_damage_to array of

Uma lista de tipos em que esse tipo não tem efeito.

Índices de jogo
game_indices array of object

Uma lista de índices de jogo se releventam a este item por geração.

Índice do jogo
game_indices.game_index integer

A ID interna de um recurso de API dentro dos dados do jogo.

Generation
game_indices.generation object

O relevent de geração para este índice de jogo.

Generation
generation object

A geração em que esse tipo foi introduzido.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

Mover classe de dano
move_damage_class object

A classe de dano infligida por esse tipo.

Movimentos
moves array of

Uma lista de movimentos que têm esse tipo.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

Names
names NamesType

O nome desse recurso listado em idiomas diferentes.

Relações de danos passadas
past_damage_relations array of

Uma lista de detalhes de quão eficaz esse tipo era para outras pessoas e vice-versa em gerações anteriores

Pokemon
pokemon array of object

Uma lista de detalhes de Pokemon que têm esse tipo.

Pokemon
pokemon.pokemon object

O Pokemon que tem o tipo referenciado.

Slot
pokemon.slot integer

A ordem em que os tipos de Pokemon estão listados.

Tipos de lista

Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.

Parâmetros

Nome Chave Obrigatório Tipo Description
Limit
limit integer

Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20.

Offset
offset integer

Combinado com "limite", implementa a paginação.

Retornos

Corpo
ListResults

Definições

nameProperty

O nome desse recurso.

O nome desse recurso.

Nome
string

urlProperty

A URL desse recurso.

A URL desse recurso.

URL
string

idProperty

O identificador desse recurso.

O identificador desse recurso.

ID
integer

ListResults

Nome Caminho Tipo Description
Contagem
count integer

O número total de recursos disponíveis nesta API.

Next
next string

A URL da próxima página da lista.

Anterior
previous string

A URL da página anterior na lista.

Results
results array of object

Resultados da consulta.

Nome
results.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
results.url urlProperty

A URL desse recurso.

LanguageType

Detalhes de localização dessas informações.

Nome Caminho Tipo Description
Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
url urlProperty

A URL desse recurso.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

É oficial
official boolean

Se os jogos são ou não publicados neste idioma.

ISO 639
iso639 string

O código de duas letras do país onde essa língua é falada. Observe que ele não é exclusivo.

ISO 3166
iso3166 string

O código de duas letras do idioma. Observe que ele não é exclusivo.

VersionGroupType

Detalhes do grupo de versões dessas informações.

Nome Caminho Tipo Description
Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
url urlProperty

A URL desse recurso.

ID
id idProperty

O identificador desse recurso.

DescriptionType

As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes.

Nome Caminho Tipo Description
Description
description string

As descrições dessa característica em um idioma específico.

Detalhes do idioma
language LanguageType

Detalhes de localização dessas informações.

ChainLinkType

O objeto de link da cadeia de base. Cada link contém detalhes de evolução para um Pokemon na cadeia. Cada link faz referência ao próximo Pokemon na ordem de evolução natural.

Nome Caminho Tipo Description
É bebê
is_baby boolean

Se essa ligação é ou não para um bebê Pokemon. Isso só seria verdadeiro no link base.

Nome
species.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
species.url urlProperty

A URL desse recurso.

Evolui para
evolves_to array of ChainLinkType

Uma lista de objetos de cadeia.

Detalhes da evolução
evolution_details array of

Todos os detalhes sobre os detalhes específicos da evolução das espécies Pokemon referenciadas.

NamesType

O nome desse recurso listado em idiomas diferentes.

Nome Caminho Tipo Description
Detalhes do idioma
language LanguageType

Detalhes de localização dessas informações.

Nome
name nameProperty

O nome desse recurso.

PokemonAbilityType

Uma lista de habilidades que este Pokemon tinha ou poderia ter.

Nome Caminho Tipo Description
Nome
ability.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
ability.url urlProperty

A URL desse recurso.

Está oculto
is_hidden boolean

Se essa é ou não uma habilidade oculta.

Slot
slot integer

O slot que essa habilidade ocupa nesta espécie Pokemon.

PokemonTypeType

Nome Caminho Tipo Description
Slot
slot integer

A ordem em que os tipos de Pokemon estão listados.

Nome
type.name nameProperty

O nome desse recurso.

URL
type.url urlProperty

A URL desse recurso.