PokeAPI Core (Editor Independente) (versão prévia)
Todos os dados pokemon que você precisará em um só lugar, facilmente acessíveis através de uma solução moderna de software livre livre. O núcleo contém os pontos de extremidade pokemon e de evolução.
Esse conector está disponível nos seguintes produtos e regiões:
| Service | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes: – Governo dos EUA (GCC) – Governo dos EUA (GCC High) - China Cloud operado pela 21Vianet - Departamento de Defesa dos EUA (DoD) |
| Aplicativos Lógicos | Standard | Todas as regiões dos Aplicativos Lógicos , exceto as seguintes: – Regiões do Azure Governamental - Regiões do Azure China - Departamento de Defesa dos EUA (DoD) |
| Power Apps | Premium | Todas as regiões do Power Apps , exceto as seguintes: – Governo dos EUA (GCC) – Governo dos EUA (GCC High) - China Cloud operado pela 21Vianet - Departamento de Defesa dos EUA (DoD) |
| Power Automate | Premium | Todas as regiões do Power Automate , exceto as seguintes: – Governo dos EUA (GCC) – Governo dos EUA (GCC High) - China Cloud operado pela 21Vianet - Departamento de Defesa dos EUA (DoD) |
| Contato | |
|---|---|
| Nome | Fördős András |
| fordosa90+ipc_pokecor@gmail.com |
| Metadados do conector | |
|---|---|
| Publicador | Fördős András |
| Site | https://pokeapi.co |
| Política de privacidade | https://pokeapi.co/about |
| Categorias | Estilo de vida e entretenimento |
Limitações
| Nome | Chamadas | Período de renovação |
|---|---|---|
| Chamadas à API por conexão | 100 | 60 segundos |
Ações
| Características de lista |
Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo). |
| Listar cadeias de evolução |
Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia. |
| Listar gatilhos de evolução |
Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua. |
| Listar gêneros |
Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas. |
| Listar habilidades |
Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez. |
| Listar pokemon |
Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações. |
| Listar taxas de crescimento |
As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência. |
| Obter cadeia de evolução |
Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia. |
| Obter capacidade |
Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez. |
| Obter características |
Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo). |
| Obter gatilho de evolução |
Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua. |
| Obter gênero |
Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas. |
| Obter pokemon |
Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações. |
| Obter taxas de crescimento |
As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência. |
| Obter tipo |
Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra. |
| Tipos de lista |
Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra. |
Características de lista
Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar cadeias de evolução
Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar gatilhos de evolução
Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar gêneros
Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar habilidades
Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar pokemon
Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Listar taxas de crescimento
As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Obter cadeia de evolução
Cadeias de evolução são essencialmente árvores familiares. Eles começam com o estágio mais baixo dentro de uma família e detalham as condições de evolução para cada um, bem como Pokemon, eles podem evoluir para cima através da hierarquia.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID
|
id | True | string |
ID exclusiva do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Item de gatilho do bebê
|
baby_trigger_item | object |
O item que um Pokemon estaria segurando ao acasalar que desencadearia o ovo eclodindo um bebê Pokemon em vez de um Pokemon básico. |
|
Cadeia
|
chain | ChainLinkType |
O objeto de link da cadeia de base. Cada link contém detalhes de evolução para um Pokemon na cadeia. Cada link faz referência ao próximo Pokemon na ordem de evolução natural. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
Obter capacidade
Habilidades fornecem efeitos passivos para Pokemon na batalha ou no overworld. Pokemon tem várias habilidades possíveis, mas pode ter apenas uma habilidade de cada vez.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Alterações de efeito
|
effect_changes | array of |
A lista de efeitos anteriores que essa capacidade teve entre grupos de versões. |
|
Entradas de efeito
|
effect_entries | array of object |
O efeito dessa capacidade listada em diferentes idiomas. |
|
Efeito
|
effect_entries.effect | string |
O texto de efeito localizado para um recurso de API em um idioma específico. |
|
Detalhes do idioma
|
effect_entries.language | LanguageType |
Detalhes de localização dessas informações. |
|
Efeito curto
|
effect_entries.short_effect | string |
O texto de efeito localizado em breve. |
|
Entradas de texto de sabor
|
flavor_text_entries | array of object |
O texto de sabor dessa capacidade listado em diferentes idiomas. |
|
Texto de sabor
|
flavor_text_entries.flavor_text | string |
O nome localizado de um recurso de API em um idioma específico. |
|
Detalhes do idioma
|
flavor_text_entries.language | LanguageType |
Detalhes de localização dessas informações. |
|
Detalhes do grupo de versão
|
flavor_text_entries.version_group | VersionGroupType |
Detalhes do grupo de versões dessas informações. |
|
Nome
|
generation.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
generation.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
É a série principal
|
is_main_series | boolean |
Se essa habilidade se originou ou não na série principal dos videogames. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
O nome desse recurso listado em idiomas diferentes. |
|
Pokemon
|
pokemon | array of object |
Uma lista de Pokemon que poderia potencialmente ter essa habilidade. |
|
Está oculto
|
pokemon.is_hidden | boolean |
Se essa é ou não uma habilidade oculta para o Pokemon referenciado. |
|
Nome
|
pokemon.pokemon.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
pokemon.pokemon.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Slot
|
pokemon.slot | integer |
Pokemon tem 3 'slots' de habilidade que contêm referências a possíveis habilidades que eles poderiam ter. Este é o slot dessa habilidade para o pokemon referenciado. |
Obter características
Características indicam qual estatística contém o IV mais alto de um Pokemon. Uma Característica de Pokemon é determinada pelo restante de seu IV mais alto dividido por 5 (gene_modulo).
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID
|
id | True | string |
ID exclusiva do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Descrições
|
descriptions | DescriptionType |
As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes. |
|
Gene_Modulo
|
gene_modulo | integer |
O restante da estatística/IV mais alta dividida por 5. |
|
Nome
|
highest_stat.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
highest_stat.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
Valores possíveis
|
possible_values | array of |
Os valores possíveis da estatística mais alta que resultariam em um Pokemon recebendo essa característica quando dividido por 5. |
Obter gatilho de evolução
Gatilhos de evolução são os eventos e condições que fazem com que um Pokemon evolua.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
O nome desse recurso listado em idiomas diferentes. |
|
Espécies pokemon
|
pokemon_species | array of object |
Uma lista de espécies pokemon que resultam deste gatilho de evolução. |
|
Nome
|
pokemon_species.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
pokemon_species.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
Obter gênero
Os gêneros foram introduzidos na Geração II para fins de reprodução de Pokemon, mas também podem resultar em diferenças visuais ou até mesmo diferentes linhas evolutivas.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Detalhes da espécie Pokemon
|
pokemon_species_details | array of object |
Uma lista de espécies pokemon que podem ser esse gênero e quão provável é que elas serão. |
|
Nome
|
pokemon_species_details.pokemon_species.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
pokemon_species_details.pokemon_species.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Rate
|
pokemon_species_details.rate | integer |
A chance de este Pokemon ser fêmea, em oitavos; ou -1 para sem gênero. |
|
Necessário para a evolução
|
required_for_evolution | array of object |
Uma lista de espécies Pokemon que exigiam esse gênero para que um Pokemon evoluísse para eles. |
|
Nome
|
required_for_evolution.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
required_for_evolution.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
Obter pokemon
Pokemon são as criaturas que habitam o mundo dos jogos Pokemon. Eles podem ser pegos usando Pokeballs e treinados lutando com outros Pokemon. Cada Pokemon pertence a uma espécie específica, mas pode assumir uma variante que a torna diferente de outros Pokemon da mesma espécie, como estatísticas base, habilidades disponíveis e digitações.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Habilidades
|
abilities | array of PokemonAbilityType |
Uma lista de habilidades que este Pokemon poderia ter. |
|
Experiência base
|
base_experience | integer |
A experiência base adquirida para derrotar este Pokemon. |
|
Mais recente
|
cries.latest | string |
A última representação do grito deste Pokemon. |
|
Legacy
|
cries.legacy | string |
A representação herdada do grito deste Pokemon. |
|
Formulários
|
forms | array of object |
Uma lista de formulários que este Pokemon pode assumir. |
|
Nome
|
forms.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
forms.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Índices de jogo
|
game_indices | array of object |
Uma lista de índices de jogo relevantes para Pokemon item por geração. |
|
Índice do jogo
|
game_indices.game_index | integer |
A ID interna de um recurso de API dentro dos dados do jogo. |
|
Nome
|
game_indices.version.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
game_indices.version.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Altura
|
height | integer |
A altura deste Pokemon em decímetros. |
|
Itens mantidos
|
held_items | array of |
Uma lista de itens que este Pokemon pode estar segurando quando encontrado. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
É o padrão
|
is_default | boolean |
Definido para exatamente um Pokemon usado como o padrão para cada espécie. |
|
Encontros na área de localização
|
location_area_encounters | string |
Um link para uma lista de áreas de localização, bem como detalhes de encontro relativos a versões específicas. |
|
Movimentos
|
moves | array of object |
Uma lista de movimentações junto com métodos de aprendizado e detalhes de nível relativos a grupos de versões específicos. |
|
Nome
|
moves.move.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
moves.move.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Detalhes do grupo de versão
|
moves.version_group_details | array of object |
Os detalhes da versão em que o Pokemon pode aprender a movimentação. |
|
Nível aprendido em
|
moves.version_group_details.level_learned_at | integer |
O nível mínimo para aprender a movimentação. |
|
Nome
|
moves.version_group_details.move_learn_method.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
moves.version_group_details.move_learn_method.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Pedido
|
moves.version_group_details.order | integer |
Ordem pela qual o pokemon aprenderá a mudança. Um movimento recém-aprendido substituirá a mudança pela ordem mais baixa. |
|
nome
|
moves.version_group_details.version_group.name | string |
nome |
|
url
|
moves.version_group_details.version_group.url | string |
url |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Pedido
|
order | integer |
Ordem para classificação. Quase ordem nacional, exceto que as famílias são agrupadas. |
|
Habilidades passadas
|
past_abilities | array of object |
Uma lista de detalhes mostrando habilidades que esse pokemon tinha nas gerações anteriores. |
|
Habilidades
|
past_abilities.abilities | array of PokemonAbilityType |
As habilidades que o pokemon referenciado tinha até e incluindo a geração listada. Se nulo, o slot estava vazio anteriormente. |
|
Nome
|
past_abilities.generation.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
past_abilities.generation.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Tipos anteriores
|
past_types | array of PokemonTypeType |
Uma lista de detalhes mostrando os tipos que esse pokemon tinha nas gerações anteriores |
|
Nome
|
species.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
species.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Back default
|
sprites.back_default | string |
A representação padrão deste Pokemon de trás na batalha. |
|
Volta fêmea
|
sprites.back_female | string |
A representação feminina deste Pokemon de trás na batalha. |
|
Voltar brilhante
|
sprites.back_shiny | string |
A representação brilhante deste Pokemon de trás na batalha. |
|
Voltar fêmea brilhante
|
sprites.back_shiny_female | string |
A representação feminina brilhante deste Pokemon de trás na batalha. |
|
Padrão front
|
sprites.front_default | string |
A representação padrão deste Pokemon da frente em batalha. |
|
Frente feminina
|
sprites.front_female | string |
A representação feminina deste Pokemon da frente em batalha. |
|
Frente brilhante
|
sprites.front_shiny | string |
A representação brilhante deste Pokemon da frente em batalha. |
|
Frente brilhante fêmea
|
sprites.front_shiny_female | string |
A brilhante representação feminina deste Pokemon da frente em batalha. |
|
Estatísticas
|
stats | array of object |
Uma lista de valores de estatística base para este Pokemon. |
|
Estatística base
|
stats.base_stat | integer |
O valor base da estatística. |
|
Effort
|
stats.effort | integer |
Os pontos de esforço (EV) que o Pokemon tem na estatística. |
|
Nome
|
stats.stat.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
stats.stat.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
Tipos
|
types | array of PokemonTypeType |
Uma lista de detalhes mostrando os tipos que este Pokemon tem. |
|
Weight
|
weight | integer |
O peso deste Pokemon em hectogramas. |
Obter taxas de crescimento
As taxas de crescimento são a velocidade com que Pokemon ganha níveis através da experiência.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Descrições
|
descriptions | DescriptionType |
As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes. |
|
Formula
|
formula | string |
A fórmula usada para calcular a taxa na qual a espécie Pokemon ganha nível. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
Níveis
|
levels | array of object |
Uma lista de níveis e a quantidade de experiências necessárias para alcançá-los com base nessa taxa de crescimento. |
|
Experiência
|
levels.experience | integer |
A quantidade de experiência necessária para atingir o nível referenciado. |
|
Level
|
levels.level | integer |
O nível ganho. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Espécies pokemon
|
pokemon_species | array of object |
Uma lista de espécies Pokemon que ganham níveis nessa taxa de crescimento. |
|
Nome
|
pokemon_species.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
pokemon_species.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
Obter tipo
Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
ID ou nome
|
id or name | True | string |
ID exclusiva ou nome do recurso. |
Retornos
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Dano duplo de
|
damage_relations.double_damage_from | array of |
Uma lista de tipos que são muito eficazes em relação a esse tipo. |
|
Danos duplos a
|
damage_relations.double_damage_to | array of |
Uma lista de tipos em que esse tipo é muito efeito. |
|
Metade dos danos causados
|
damage_relations.half_damage_from | array of |
Uma lista de tipos que não são muito eficazes em relação a esse tipo. |
|
Meio dano a
|
damage_relations.half_damage_to | array of |
Uma lista de tipos que esse tipo não tem muito efeito. |
|
Nenhum dano de
|
damage_relations.no_damage_from | array of |
Uma lista de tipos que não têm efeito sobre esse tipo. |
|
Nenhum dano a
|
damage_relations.no_damage_to | array of |
Uma lista de tipos em que esse tipo não tem efeito. |
|
Índices de jogo
|
game_indices | array of object |
Uma lista de índices de jogo se releventam a este item por geração. |
|
Índice do jogo
|
game_indices.game_index | integer |
A ID interna de um recurso de API dentro dos dados do jogo. |
|
Generation
|
game_indices.generation | object |
O relevent de geração para este índice de jogo. |
|
Generation
|
generation | object |
A geração em que esse tipo foi introduzido. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
Mover classe de dano
|
move_damage_class | object |
A classe de dano infligida por esse tipo. |
|
Movimentos
|
moves | array of |
Uma lista de movimentos que têm esse tipo. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
Names
|
names | NamesType |
O nome desse recurso listado em idiomas diferentes. |
|
Relações de danos passadas
|
past_damage_relations | array of |
Uma lista de detalhes de quão eficaz esse tipo era para outras pessoas e vice-versa em gerações anteriores |
|
Pokemon
|
pokemon | array of object |
Uma lista de detalhes de Pokemon que têm esse tipo. |
|
Pokemon
|
pokemon.pokemon | object |
O Pokemon que tem o tipo referenciado. |
|
Slot
|
pokemon.slot | integer |
A ordem em que os tipos de Pokemon estão listados. |
Tipos de lista
Tipos são propriedades para Pokemon e seus movimentos. Cada tipo tem três propriedades: quais tipos de Pokemon ele é super eficaz contra, quais tipos de Pokemon ele não é muito eficaz contra, e quais tipos de Pokemon é completamente ineficaz contra.
Parâmetros
| Nome | Chave | Obrigatório | Tipo | Description |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Limite os resultados a serem retornados, o padrão é 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Combinado com "limite", implementa a paginação. |
Retornos
- Corpo
- ListResults
Definições
nameProperty
urlProperty
idProperty
ListResults
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Contagem
|
count | integer |
O número total de recursos disponíveis nesta API. |
|
Next
|
next | string |
A URL da próxima página da lista. |
|
Anterior
|
previous | string |
A URL da página anterior na lista. |
|
Results
|
results | array of object |
Resultados da consulta. |
|
Nome
|
results.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
results.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
LanguageType
Detalhes de localização dessas informações.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
|
É oficial
|
official | boolean |
Se os jogos são ou não publicados neste idioma. |
|
ISO 639
|
iso639 | string |
O código de duas letras do país onde essa língua é falada. Observe que ele não é exclusivo. |
|
ISO 3166
|
iso3166 | string |
O código de duas letras do idioma. Observe que ele não é exclusivo. |
VersionGroupType
Detalhes do grupo de versões dessas informações.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
|
Nome
|
name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
|
URL
|
url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
|
ID
|
id | idProperty |
O identificador desse recurso. |
DescriptionType
As descrições dessa característica listadas em idiomas diferentes.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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Description
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description | string |
As descrições dessa característica em um idioma específico. |
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Detalhes do idioma
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language | LanguageType |
Detalhes de localização dessas informações. |
ChainLinkType
O objeto de link da cadeia de base. Cada link contém detalhes de evolução para um Pokemon na cadeia. Cada link faz referência ao próximo Pokemon na ordem de evolução natural.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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É bebê
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is_baby | boolean |
Se essa ligação é ou não para um bebê Pokemon. Isso só seria verdadeiro no link base. |
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Nome
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species.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
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URL
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species.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
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Evolui para
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evolves_to | array of ChainLinkType |
Uma lista de objetos de cadeia. |
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Detalhes da evolução
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evolution_details | array of |
Todos os detalhes sobre os detalhes específicos da evolução das espécies Pokemon referenciadas. |
NamesType
O nome desse recurso listado em idiomas diferentes.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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Detalhes do idioma
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language | LanguageType |
Detalhes de localização dessas informações. |
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Nome
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name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
PokemonAbilityType
Uma lista de habilidades que este Pokemon tinha ou poderia ter.
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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Nome
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ability.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
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URL
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ability.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |
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Está oculto
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is_hidden | boolean |
Se essa é ou não uma habilidade oculta. |
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Slot
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slot | integer |
O slot que essa habilidade ocupa nesta espécie Pokemon. |
PokemonTypeType
| Nome | Caminho | Tipo | Description |
|---|---|---|---|
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Slot
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slot | integer |
A ordem em que os tipos de Pokemon estão listados. |
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Nome
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type.name | nameProperty |
O nome desse recurso. |
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URL
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type.url | urlProperty |
A URL desse recurso. |