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Operador de conversão de tipo explícito: ()

O C++ permite a conversão de tipos explícita usando uma sintaxe semelhante à sintaxe de chamada de função.

Sintaxe

simple-type-name ( expression-list )

Comentários

Um simple-type-name seguido por um expression-list entre parênteses constrói um objeto do tipo especificado usando as expressões especificadas. O exemplo a seguir mostra uma conversão de tipo explícita para o tipo int:

int i = int( d );

O exemplo a seguir mostra uma classe Point.

Exemplo

// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class Point
{
public:
    // Define default constructor.
    Point() { _x = _y = 0; }
    // Define another constructor.
    Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }

    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
    void Show()   { cout << "x = " << _x << ", "
                         << "y = " << _y << "\n"; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

int main()
{
    Point Point1, Point2;

    // Assign Point1 the explicit conversion
    //  of ( 10, 10 ).
    Point1 = Point( 10, 10 );

    // Use x() as an l-value by assigning an explicit
    //  conversion of 20 to type unsigned.
    Point1.x() = unsigned( 20 );
    Point1.Show();

    // Assign Point2 the default Point object.
    Point2 = Point();
    Point2.Show();
}

Saída

x = 20, y = 10
x = 0, y = 0

Embora o exemplo acima demonstre a conversão de tipos explícita usando constantes, a mesma técnica funciona para executar essas conversões em objetos. O fragmento de código a seguir demonstra isso:

int i = 7;
float d;

d = float( i );

As conversões de tipos explícitas também podem ser especificadas usando a sintaxe em estilo "cast". O exemplo anterior, reescrito usando a sintaxe "cast", fica assim:

d = (float)i;

As conversões em estilo "cast" e em estilo de função têm os mesmos resultados na conversão de valores únicos. Porém, na sintaxe em estilo de função, você pode especificar mais de um argumento para a conversão. Essa diferença é importante para os tipos definidos pelo usuário. Considere uma classe Point e as respectivas conversões:

struct Point
{
    Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
    ...
    short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );

O exemplo acima, que usa a conversão em estilo de função, mostra como converter dois valores (um para x e um para y) no tipo definido pelo usuário Point.

Cuidado

Use as conversões de tipos explícitas com cuidado, já que elas substituem a verificação de tipos interna do compilador do C++.

A notação cast deve ser usada para conversões em tipos que não têm um simple-type-name (tipos de ponteiro ou referência, por exemplo). A conversão em tipos que podem ser expressos com um simple-type-name pode ser escrita em qualquer um dos dois formatos.

A definição de tipo nas conversões em estilo "cast" é ilegal.

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