Como realizar marshaling de matrizes usando P/Invoke
Você pode chamar funções nativas que aceitem cadeias de caracteres no estilo C usando o tipo String de cadeia de caracteres CLR ao usar o suporte para invocação de plataforma do .NET Framework. Incentivamos você a usar os recursos de interoperabilidade do C++, em vez de P/Invoke, quando possível. O P/Invoke fornece pouco relatório de erros em tempo de compilação, não é fortemente tipado e a implementação dele pode ser entediante. Se a API não gerenciada for empacotada como uma DLL e o código-fonte não estiver disponível, P/Invoke será a única opção. Caso contrário, confira Usando a interoperabilidade com C++ (P/Invoke implícito)).
Exemplo
Como matrizes nativas e gerenciadas são dispostas de forma diferente na memória, passá-las com êxito pelo limite gerenciado/não gerenciado requer conversão ou marshaling. Este artigo demonstra como uma matriz de itens simples (blitable) pode ser passada do código gerenciado para funções nativas.
Como acontece com o marshaling de dados gerenciado/não gerenciado em geral, o atributo DllImportAttribute é usado para criar um ponto de entrada gerenciado para cada função nativa usada. Em funções que usam matrizes como argumentos, o atributo MarshalAsAttribute deve ser usado para especificar como fazer marshaling dos dados. No exemplo a seguir, a enumeração UnmanagedType é usada para indicar que a matriz gerenciada tem o marshaling realizado como uma matriz de estilo C.
O código a seguir consiste em um módulo gerenciado e um não gerenciado. O módulo não gerenciado é uma DLL que define uma função que aceita uma matriz de inteiros. O segundo módulo é um aplicativo de linha de comando gerenciado que importa essa função, mas a define em termos de uma matriz gerenciada. Ele usa o atributo MarshalAsAttribute para especificar que a matriz deve ser convertida em uma matriz nativa quando chamada.
// TraditionalDll4.cpp
// compile with: /LD /EHsc
#include <iostream>
#define TRADITIONALDLL_EXPORTS
#ifdef TRADITIONALDLL_EXPORTS
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" {
TRADITIONALDLL_API void TakesAnArray(int len, int[]);
}
void TakesAnArray(int len, int a[]) {
printf_s("[unmanaged]\n");
for (int i=0; i<len; i++)
printf("%d = %d\n", i, a[i]);
}
O módulo gerenciado é compilado usando /clr
.
// MarshalBlitArray.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
value struct TraditionalDLL {
[DllImport("TraditionalDLL4.dll")]
static public void TakesAnArray(
int len,[MarshalAs(UnmanagedType::LPArray)]array<int>^);
};
int main() {
array<int>^ b = gcnew array<int>(3);
b[0] = 11;
b[1] = 33;
b[2] = 55;
TraditionalDLL::TakesAnArray(3, b);
Console::WriteLine("[managed]");
for (int i=0; i<3; i++)
Console::WriteLine("{0} = {1}", i, b[i]);
}
Nenhuma parte da DLL é exposta ao código gerenciado por meio da diretiva #include
tradicional. Na verdade, a DLL é acessada somente no runtime. Portanto, problemas em funções importadas usando DllImportAttribute não podem ser detectados no tempo de compilação.