Observação
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Use o Assistente Adicionar Propriedade para adicionar uma propriedade a uma interface no projeto.
Para adicionar uma propriedade à sua interface:
No menu principal do Visual Studio, selecione Exibir>Exibição de Classe. No painel Modo de Exibição de Classe, expanda o nó do projeto para exibir a interface à qual quiser adicionar a propriedade.
Observação
Adicione também propriedades a dispinterfaces, que estarão aninhadas no nó da biblioteca, a menos que o projeto esteja atribuído.
Clique com o botão direito do nome da interface.
No menu de atalho, selecione Adicionar>Propriedade.
No Assistente Adicionar Propriedade, forneça as informações para criar a propriedade.
Selecione OK para adicionar a propriedade.
Assistente Adicionar Propriedade
A seção a seguir descreve a interface do usuário que será usada para adicionar uma propriedade:
Nome da propriedade
Define o nome da propriedade.
Tipo de propriedade
Define o tipo de retorno da propriedade.
Função Get
Selecione para adicionar um getter de propriedade. Como padrão, o nome da função
GetéGetPropertyName. É possível editar esse nome. Se você excluir o nome, a funçãoGetNotSupportedserá inserida no mapa de expedição da interface. A funçãoGetPropertyName especifica a propriedade como legível.Para interfaces ATL Get function torna a propriedade legível, isto é, cria o método
Getpara recuperar essa propriedade do objeto. Selecione Get, Put ou ambos.Função Put
Selecione para adicionar um setter de propriedade. Como padrão, o nome da função
SetéSetPropertyName. É possível editar esse nome. Se você excluir o nome, a funçãoSetNotSupportedserá inserida no mapa de expedição da interface. A funçãoSetPropertyName especifica a propriedade como gravável.Para interfaces ATL Put function torna a propriedade gravável, isto é, ela cria o método
Putpara definição, ou "colocação", dessa propriedade do objeto. Selecione Get, Put ou ambos.