Editando um manipulador de mensagens
Depois de definir um manipulador de mensagens, você poderá acessar a definição da função membro para adicionar ou modificar o código.
Para ir até uma definição de função membro a partir do editor de diálogo, clique duas vezes em um controle para o qual um manipulador já está definido. Com isso, você navega até o arquivo no qual o manipulador de mensagens do controle selecionado está definido.
Para ir para uma definição de função membro a partir do Modo de Exibição de Classe, clique duas vezes no nome da função no Modo de Exibição de Classe.
Confira também
Mapeando mensagens para funções
Adicionando funcionalidade com assistentes de código
Adicionando uma classe
Adicionando uma função de membro
Adicionando uma variável de membro
Substituindo uma função virtual
Manipulador de mensagens do MFC
Navegando pela estrutura de classe
Comentários
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