Observação
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As seguintes constantes são definidas no Concurrency namespace (AMP):
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS Constante
O número máximo de buffers permitidos pelo DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH constante
Armazena o comprimento máximo do nome do módulo. Esse valor deve ser o mesmo no tempo de compilação e no runtime.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;