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Alocadores

Alocadores são usados pela Biblioteca Padrão do C++ para tratar da alocação e da desalocação de elementos armazenados em contêineres. Todos os contêineres da Biblioteca C++ Standard, exceto o std::array, têm um parâmetro de modelo do tipo allocator<Type>, em que Type representa o tipo do elemento de contêiner. Por exemplo, a classe vector é declarada da seguinte maneira:

template <
    class Type,
    class Allocator = allocator<Type>
>
class vector

A Biblioteca Padrão do C++ fornece uma implementação padrão de um alocador. No C++ 11 e posterior, o alocador padrão é atualizado para exibir uma interface menor, o novo alocador é chamado de alocador mínimo. Especificamente, o membro construct() do alocador mínimo dá suporte à semântica de movimentação, o que pode melhorar bastante o desempenho. Na maioria dos casos, esse alocador padrão é suficiente. No C++ 11, todos os tipos e funções da Biblioteca Padrão que usam um parâmetro do tipo alocador dão suporte à interface de alocador mínimo, incluindo std::function, shared_ptr, allocate_shared() e basic_string. Para obter mais informações sobre o alocador padrão, confira Classe allocator.

Criando seu próprio alocador (C++11)

O alocador padrão usa new e delete para alocar e desalocar a memória. Se quiser usar um método de alocação de memória diferente, como usar memória compartilhada, você deverá criar seu próprio alocador. Se você estiver usando o C++11 e precisar criar um novo alocador personalizado, crie-o como um alocador mínimo, se possível. Mesmo se você já implementou um alocador do estilo antigo, considere modificá-lo para transformá-lo em um alocador mínimo e aproveitar o método construct() mais eficiente que será fornecido automaticamente.

Um alocador mínimo requer muito menos clichê e permite que você se concentre nas funções de membro allocate e deallocate que fazem todo o trabalho. Ao criar um alocador mínimo, não implemente nenhum membro, exceto os que são mostrados no exemplo a seguir:

  1. um construtor de cópia de conversão (veja o exemplo)

  2. operator==

  3. operator!=

  4. allocate

  5. deallocate

O membro padrão do C++11 construct(), que será fornecido para você, faz avanços perfeitos e habilita a semântica de movimentação, é muito mais eficiente em muitos casos do que a versão mais antiga.

Aviso

No tempo de compilação, a Biblioteca C++ Standard usa a classe allocator_traits para detectar quais membros você forneceu explicitamente e fornece uma implementação padrão para todos os membros que não estão presentes. Não interfira nesse mecanismo fornecendo uma especialização de allocator_traits para o alocador!

O exemplo a seguir mostra uma implementação mínima de um alocador que usa malloc e free. Observe o uso do novo tipo de exceção std::bad_array_new_length que será gerado se o tamanho da matriz for menor que zero ou maior que o tamanho máximo permitido.

#pragma once
#include <stdlib.h> //size_t, malloc, free
#include <new> // bad_alloc, bad_array_new_length
#include <memory>
template <class T>
struct Mallocator
{
    typedef T value_type;
    Mallocator() noexcept {} //default ctor not required by C++ Standard Library

    // A converting copy constructor:
    template<class U> Mallocator(const Mallocator<U>&) noexcept {}
    template<class U> bool operator==(const Mallocator<U>&) const noexcept
    {
        return true;
    }
    template<class U> bool operator!=(const Mallocator<U>&) const noexcept
    {
        return false;
    }
    T* allocate(const size_t n) const;
    void deallocate(T* const p, size_t) const noexcept;
};

template <class T>
T* Mallocator<T>::allocate(const size_t n) const
{
    if (n == 0)
    {
        return nullptr;
    }
    if (n > static_cast<size_t>(-1) / sizeof(T))
    {
        throw std::bad_array_new_length();
    }
    void* const pv = malloc(n * sizeof(T));
    if (!pv) { throw std::bad_alloc(); }
    return static_cast<T*>(pv);
}

template<class T>
void Mallocator<T>::deallocate(T * const p, size_t) const noexcept
{
    free(p);
}

Criando seu próprio alocador (C++03)

No C++03, qualquer alocador usado com contêineres da Biblioteca Padrão do C++ deve implementar as seguintes definições de tipo:

const_pointer
const_reference

difference_type
pointer

rebind
reference

size_type
value_type

Além disso, qualquer alocador usado com contêineres da Biblioteca Padrão do C++ deve implementar os seguintes métodos:

Construtor
Construtor de cópia
Destruidor

address
allocate
construct

deallocate
destroy
max_size

operator!=
operator==

Para obter mais informações sobre esses métodos e definições de tipo, confira Classe allocator.

Confira também

Referência da biblioteca padrão C++